abc(8783)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - ゲーム事業の推移 - 第一四半期
連結
- 2021年6月30日
- -6000万
- 2022年6月30日
- -1312万
- 2023年6月30日
- -567万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (のれんの金額の重要な変動)2023/08/14 16:04
当第1四半期連結会計期間において、クレーンゲームジャパン株式会社の株式を取得したため、連結の範囲に含めております。これにより「ゲーム事業」において、のれんが310,787千円発生しております。 - #2 事業の内容
- また、主要な関係会社の異動は、以下のとおりであります。2023/08/14 16:04
(ゲーム事業)
株式取得に伴い、クレーンゲームジャパン株式会社を連結子会社にしております。 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ゲーム事業
ゲーム事業につきましては、2023年4月3日にオンラインエンターテイメントサービスの企画・開発・運営を行うインターネット企業、クレーンゲームジャパン株式会社の株式を取得(子会社化)し、第2四半期以降に連結業績に寄与してまいります。
運営するオンラインクレーンゲームアプリについてユーザーの満足度向上を企図し、ゲーム内の機能アップデートも実施いたしました。また、新たな大手プラットフォームにおける海外展開が2023年7月18日以降に可能になったため海外版アプリをリリースしております。
メタバース事業については、META CAMELOTの積極的な運営推進の一環として、NFTアバタープロジェクト「sine by META CAMELOT」NFTアバター2ndの販売も行いました。
その結果、売上高4,073千円、セグメント損失は5,671千円(前年同四半期は13,124千円のセグメント損失)となりました。2023/08/14 16:04