abc(8783)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - ゲーム事業の推移 - 第二四半期
連結
- 2020年9月30日
- -1億3789万
- 2021年9月30日
- -1億1784万
- 2022年9月30日
- -2093万
- 2023年9月30日 -36.1%
- -2848万
- 2024年9月30日 -264.28%
- -1億377万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (のれんの金額の重要な変動)2023/11/14 15:58
第1四半期連結会計期間において、クレーンゲームジャパン株式会社の株式を取得したため、連結の範囲に含めております。これにより「ゲーム事業」において、のれんが310,787千円発生しております。 - #2 事業の内容
- 当第2四半期連結会計期間における株式会社ULUOIの全株式売却により、同社を連結の範囲から除外しております。2023/11/14 15:58
(ゲーム事業)
当第1四半期連結会計期間におけるクレーンゲームジャパン株式会社の株式取得に伴い、同社を連結子会社としております。 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ゲーム事業
ゲーム事業につきましては、第1四半期に子会社化したクレーンゲームジャパン株式会社が大手プラットフォームにおける海外版アプリのリリースを実施し、運営するオンラインクレーンゲーム「クレマス」の事業展開を実施しています。またインフルエンサーとして著名なRepezen Foxxとのコラボレーションにて限定商品の販売を「クレマス」と連動させる取り組みを行いました。
この結果、売上高は157,663千円、セグメント損失は28,489千円(前年同四半期は20,932千円のセグメント損失)となりました。2023/11/14 15:58