| 1986年1月 | ゲームソフトの開発、製造及び販売を主たる目的として、東京都新宿区西新宿二丁目7番地1号にイマジニア株式会社を資本金1億円をもって設立 |
| 1986年11月 | メディアミックス型ファミコン用ソフトとして「銀河伝承」を発売 |
| 1988年2月 | 大人向けファミコン用ソフトとして「松本亨の株式必勝学」を発売 |
| 1990年3月 | 海外パソコンゲームの版権取得に乗り出し、パソコン用都市開発シミュレーションソフト「シムシティ」を発売 |
| 1990年12月 | 海外での販売を目的として米国現地法人「Imagineer International Inc.」設立 |
| 1990年12月 | スーパーファミコン用ソフト「ポピュラス」を発売 |
| 1993年1月 | 海外販売強化のため、ドイツ現地法人「Imagineer Deutschland GmbH」設立 |
| 1993年2月 | 事業拡大のため、三澤株式会社よりミサワエンターテインメント株式会社の株式取得 |
| 1993年4月 | 千葉荏原電機株式会社と合併し、額面金額を50,000円から50円に変更 |
| 1993年4月 | ズーム株式会社との提携を強化すべく、共同出資でイマジニアズーム株式会社設立 |
| 1993年7月 | 将来的な中国進出に備えるため、香港現地法人「Imagineer STD(HK)Limited」設立 |
| 1993年8月 | 海外販売強化のため、英国現地法人「Imagineer(UK)Limited」設立 |
| 1993年8月 | 海外販売強化のため、米国現地法人「Imagineer America Inc.」設立 |
| 1993年8月 | パソコン及びファミコン関連アクセサリー機器の海外製造、輸入取引開始 |
| 1994年3月 | 米国での販売を集約するため米国現地法人「Imagineer International Inc.」解散 |
| 1994年4月 | 営業の一元化を目的として、ミサワエンターテインメント株式会社を吸収合併 |
| 1994年5月 | 教育事業に進出すべく、100%子会社としてミサワエデュケーション株式会社設立 |
| 1994年10月 | 英国での版権獲得のため、UK事務所設置 |
| 1995年1月 | 業績不振のため、イマジニアズーム株式会社解散 |
| 1995年3月 | 海外ゲーム市場悪化に伴い、英国現地法人「Imagineer(UK)Limited」解散 |
| 1995年3月 | 海外ゲーム市場悪化に伴い、米国現地法人「Imagineer America Inc.」解散 |
| 1995年3月 | 海外ゲーム市場悪化に伴い、ドイツ現地法人「Imagineer Deutschland GmbH」売却 |
| 1995年3月 | パソコン周辺ハードウェアの製造販売を開始 |
| 1995年5月 | スーパーファミコン用ソフト「シムシティ2000」発売 |
| 1995年8月 | 幼児用教育ソフト「育脳塾」シリーズを製作発売 |
| 1995年12月 | 教育事業を当社に集約するため、ミサワエデュケーション株式会社解散 |
| 1995年12月 | 開発力強化のため、イマジニアインタラクティブ株式会社設立 |
| 1996年7月 | 日本証券業協会に株式を店頭登録 |
| 1996年12月 | NINTENDO64用ゲームソフト「超空間ナイタープロ野球キング」発売 |
| 1996年12月 | ゲームボーイ用学習ソフト「合格ボーイシリーズ」発売開始 |
| 1997年2月 | 公募増資により資本金26億69百万円 |
| 1997年11月 | ゲームボーイ用ソフト「メダロット」発売 |
| 1998年8月 | 歩数計機能付き携帯ゲーム機「ポケットハローキティ」発売 |
| 1998年10月 | 海外事業拡充のため、米国現地法人「Imagineer Studios Inc.」設立 |
| 1998年11月 | ゲームボーイカラー用ソフト「サンリオタイムネット」発売 |
| 1998年12月 | 株式会社サンリオと共同で、キャラクター管理会社タイムネット株式会社設立 |
| 1999年7月 | NINTENDO64用ゲームソフトタイトルの見直しに伴い、イマジニアインタラクティブ株式会社解散 |
| 1999年8月 | iモード向け携帯電話コンテンツ「ハローキティの易暦」サービス開始 |
| 1999年12月 | 海外提携先との調整拠点を集約するため、英国のUK事務所閉鎖 |
| 2000年9月 | 事業拡大のため、株式会社IEインスティテュート及び株式会社ガマ・インターネット・テクノロジィの株式取得 |
| 2001年1月 | iアプリ対応「ハローキティの易暦」サービス開始 |
| 2001年7月 | 海外事業縮小のため、「Imagineer Studios Inc.」解散 |
| 2001年12月 | グループ会社見直しのため、株式会社ガマ・インターネット・テクノロジィ解散 |
| 2003年1月 | 事業拡大のため、中国現地法人「三澤建材(上海)有限公司」設立 |
| 2003年2月 | 意思決定及び業務執行の迅速化による経営機構の強化を図るため、執行役員制度を導入 |
| 2003年3月 | グループ会社見直しのため、株式会社IEインスティテュートの株式売却 |
| 2003年3月 | 現地法により「Imagineer STD (HK) Limited」清算結了 |