WOW WORLD(2352)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - EC事業の推移 - 第三四半期
連結
- 2018年12月31日
- -679万
- 2019年12月31日 -35.25%
- -919万
- 2020年12月31日
- -906万
- 2021年12月31日 -66.26%
- -1507万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (会計方針の変更)に記載のとおり、第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計方針を変更したため、報告セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。2022/02/14 10:07
なお、当該変更による当第3四半期連結累計期間の「エンタープライズ・ソフトウェア事業」の売上高は62,687千円増加、セグメント利益は59,150千円増加し、「デジタル・マーケティング事業」の売上高は13,486千円増加、セグメント利益は影響ありません。また、「EC事業」の売上高及びセグメント利益に与える影響はありません。 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第3四半期連結累計期間においては、コロナ禍の長期化の影響を受けて同ECサイトのターゲットである「お出掛け需要」が低減したため減収となりました。2022/02/14 10:07
これらの結果、EC事業の売上高は93,616千円(前年同四半期比29.2%減)、売上高総利益率は41.2%(前年同四半期比1.1ポイント増)となりました。
セグメント別売上高及び売上高総利益率