2121 MIXI

2121
2026/05/01
時価
1851億円
PER 予
9.94倍
2010年以降
赤字-102.13倍
(2010-2025年)
PBR
0.97倍
2010年以降
0.56-10.49倍
(2010-2025年)
配当 予
4.62%
ROE 予
9.78%
ROA 予
6.48%
資料
Link
CSV,JSON

MIXI(2121)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - デジタルエンターテインメント事業の推移 - 第二四半期

【期間】

連結

2019年9月30日
106億9000万
2020年9月30日 +132.37%
248億4000万
2021年9月30日 -28.02%
178億8000万
2022年9月30日 +14.79%
205億2400万
2023年9月30日 -34.52%
134億4000万
2024年9月30日 +20.35%
161億7500万
2025年9月30日 +2.45%
165億7100万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
2023/11/13 9:59
#2 セグメント表の脚注(連結)
グメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。2023/11/13 9:59
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
デジタルエンターテインメント事業は、スマートデバイス向けゲーム「モンスターストライク」を主力として収益を上げております。当第2四半期連結累計期間におきましては、「モンスターストライク」は、10周年施策等の効果によりMAUが増加したものの、前年同期に大型IPとのコラボがあったため相対的にARPUが低下し、前第2四半期連結累計期間と比較して、売上高が減少しております。また、2023年7月にはモンストIPを活用した新作タイトル「ゴールドラッシュバトラー」をリリースし、モンストIPを活用した6タイトルが現在運用中となっております。「モンスターストライク」の売上減少及びモンストIPタイトルの運営費等の増加により、セグメント利益は減少しております。
この結果、当事業の売上高は43,051百万円(前年同四半期比9.6%減)、セグメント利益は13,440百万円(前年同四半期比34.5%減)となりました。
2023/11/13 9:59

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