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自己株式処分差損、為替換算調整勘定(税引後)、外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
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3815 メディア工房
3815
2024/06/05
時価
25億円
PER
予
76.6倍
2010年以降
赤字
-801.41倍
(2010-2023年)
PBR
1.76倍
2010年以降
1.09-9.43倍
(2010-2023年)
配当
予
1.32%
ROE
予
2.3%
ROA
予
1.32%
資料
有報
大量
適時
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自己株式処分差損、為替換算調整勘定(税引後)、外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
【期間】
1Q
2Q
3Q
通期
全期間
年度
自己株式処分差損
為替換算調整勘定(税引後)
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
2010/08
-144百万
-
-
2011/08
-1.5百万
赤縮
-
-
2012/08
-7.8百万
赤拡
-
-
2013/08
-3.6百万
赤縮
-
-
2015/08
-
-
49百万
2016/08
-
-
77百万
+57%
2017/08
-
-
492百万
+542.4%
2018/08
-
-1.2百万
332百万
-32.6%
2019/08
-
-5.7百万
赤拡
213百万
-35.9%
2020/08
-
1.5百万
黒転
57百万
-73%
2021/08
-
3.9百万
+167.3%
-
2022/08
-
0.65百万
-83.5%
-
2023/08
-
-9,000
赤転
-
2010年8月
自己株式処分差損
-1億4378万
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2011年8月
自己株式処分差損
-146万
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2012年8月
自己株式処分差損
-779万
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2013年8月
自己株式処分差損
-359万
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2015年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
4881万
2016年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
7664万
2017年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
-
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
4億9236万
2018年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
-124万
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
3億3186万
2019年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
-573万
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
2億1285万
2020年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
147万
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
5736万
2021年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
393万
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2022年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
65万
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2023年8月
自己株式処分差損
-
為替換算調整勘定(税引後)
-9,000
外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業
-