有価証券報告書-第38期(令和3年4月1日-令和4年3月31日)
(重要な後発事象)
(取得による企業結合)
当社は、2022年3月16日開催の取締役会において、ソフトウエアクリエイション株式会社(以下「ソフトウエアクリエイション」)の発行済株式の全てを取得して連結子会社化することを決議し、同年4月25日付で払い込みを完了いたしました。
(1) 企業結合の概要
① 被取得企業の名称及びその事業内容
被取得企業の名称 ソフトウエアクリエイション株式会社
事業の内容 システム開発(Web系、組込み系)、インフラ構築
② 企業結合を行った主な理由
当社グループは、世界的なデジタルトランスフォーメーション(DX)の加速の中、クラウドソリューション事業・デジタルソリューション事業を軸にDX領域へ積極的に取組むことで、創業来年平均15%の成長率で持続的な成長を続け、事業を拡大しております。
ソフトウエアクリエイションは、Web系のシステム開発やインフラ構築サービスを提供している企業です。
今回の同社の子会社化により、経験豊富なエンジニアリソースを確保することでシナジー効果が生まれ、オーガニックでの二桁成長に加え、事業規模の拡大と高付加価値化の両方を達成することで、更なる企業価値の向上を実現できると判断したため、株式譲渡契約を締結いたしました。
③ 企業結合日
2022年4月1日 (みなし取得日)
④ 企業結合の法的形式
株式取得
⑤ 結合後の名称
名称の変更はありません。
⑥ 取得した議決権比率
100%
⑦ 取得企業を決定するに至った主な根拠
当社が現金を対価として株式を取得したことによるものです。
(2) 被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
(3) 主要な取得関連費用の内容及び金額
アドバイザリーに対する報酬・手数料 4百万円
(4) 発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
現時点では確定しておりません。
(5) 企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳
現時点では確定しておりません。
(取得による企業結合)
当社は、2022年3月16日開催の取締役会において、ソフトウエアクリエイション株式会社(以下「ソフトウエアクリエイション」)の発行済株式の全てを取得して連結子会社化することを決議し、同年4月25日付で払い込みを完了いたしました。
(1) 企業結合の概要
① 被取得企業の名称及びその事業内容
被取得企業の名称 ソフトウエアクリエイション株式会社
事業の内容 システム開発(Web系、組込み系)、インフラ構築
② 企業結合を行った主な理由
当社グループは、世界的なデジタルトランスフォーメーション(DX)の加速の中、クラウドソリューション事業・デジタルソリューション事業を軸にDX領域へ積極的に取組むことで、創業来年平均15%の成長率で持続的な成長を続け、事業を拡大しております。
ソフトウエアクリエイションは、Web系のシステム開発やインフラ構築サービスを提供している企業です。
今回の同社の子会社化により、経験豊富なエンジニアリソースを確保することでシナジー効果が生まれ、オーガニックでの二桁成長に加え、事業規模の拡大と高付加価値化の両方を達成することで、更なる企業価値の向上を実現できると判断したため、株式譲渡契約を締結いたしました。
③ 企業結合日
2022年4月1日 (みなし取得日)
④ 企業結合の法的形式
株式取得
⑤ 結合後の名称
名称の変更はありません。
⑥ 取得した議決権比率
100%
⑦ 取得企業を決定するに至った主な根拠
当社が現金を対価として株式を取得したことによるものです。
(2) 被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
取得の対価 現金 500百万円 |
取得原価 500百万円 |
(3) 主要な取得関連費用の内容及び金額
アドバイザリーに対する報酬・手数料 4百万円
(4) 発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
現時点では確定しておりません。
(5) 企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳
現時点では確定しておりません。