売上高
連結
- 2016年9月30日
- 2億9071万
- 2017年9月30日 -96.67%
- 968万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における四半期情報等2017/12/19 16:17
(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当連結会計年度 売上高 (千円) 1,033,123 1,957,058 2,587,732 3,308,250 税金等調整前四半期純利益金額又は税金等調整前四半期(当期)純損失金額(△)(千円) 44,089 △23,591 △207,346 △307,109 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- なお、前連結会計年度のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。2017/12/19 16:17
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は、概ね市場実勢価格に基づいております。 - #3 主要な顧客ごとの情報
- 2017/12/19 16:17
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 株式会社ライブレボリューション 587,265 広告事業 Google Inc. 447,916 モバイルゲーム事業 Apple Inc. 433,919 モバイルゲーム事業 株式会社ディー・エヌ・エー 390,839 モバイルゲーム事業 - #4 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は、概ね市場実勢価格に基づいております。2017/12/19 16:17 - #5 業績等の概要
- モバイルゲーム事業につきましては、株式会社スクウェア・エニックスから運営業務を委託されている「ディアホライゾン」が平成29年8月24日にサービスを開始し売上に寄与し始めました。また、「キングダム-英雄の系譜-」に関しましては、平成29年3月に2周年を迎え、「ワールドクロスサーガ -時と少女と鏡の扉-」に関しましては、平成29年4月に1周年を迎え、引き続き堅調に推移しております。また、コミックマーケット92のブース出展を行った「終幕彼女(エンドロール)」や、KLab株式会社との協業で開発中の「幽☆遊☆白書100%本気(マジ)バトル」を含む開発を進めているゲームタイトルは、引き続き費用が先行して発生しております。2017/12/19 16:17
以上の結果、当セグメントの売上高は1,753,527千円(前年同期比14.3%増)、セグメント損失は53,837千円(前年同期は199,659千円のセグメント損失)となりました。
(広告事業) - #6 重要な後発事象、連結財務諸表(連結)
- これらにより、平成30年9月期から報告セグメント区分を「ゲーム事業」、「広告事業」及び「and Experience事業」の3区分に変更することといたしました。2017/12/19 16:17
なお、変更後の報告セグメント区分によった場合の当連結会計年度の報告セグメント区分ごとの売上高、利益又は損失は、以下のとおりであります。
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)