有価証券報告書-第25期(平成28年10月1日-平成29年9月30日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
1.報告セグメントの概要
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、事業領域別にセグメントを構成し、「モバイルゲーム事業」、「広告事業」の2つを報告セグメントとしております。各報告セグメントの事業の概要は以下のとおりであります。
(報告セグメントの変更等に関する事項)
当連結会計年度より、平成28年9月1日付でコンテンツ事業を譲渡したため、報告セグメントを従来の「モバイルゲーム事業」「広告事業」「コンテンツ事業」の3区分から、「モバイルゲーム事業」「広告事業」の2区分に変更しております。
なお、前連結会計年度のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は、概ね市場実勢価格に基づいております。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
(注)1 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、コンテンツ事業等を含んでおります。
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
(注)1 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、コンテンツ事業や既存事業周辺領域で展開する新規サービス群を含んでおります。
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
4.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と連結財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容
(差異調整に関する事項)
(注)全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない全社管理費用等であります。
【関連情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3.主要な顧客ごとの情報
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3.主要な顧客ごとの情報
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
該当事項はありません。
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
該当事項はありません。
【セグメント情報】
1.報告セグメントの概要
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、事業領域別にセグメントを構成し、「モバイルゲーム事業」、「広告事業」の2つを報告セグメントとしております。各報告セグメントの事業の概要は以下のとおりであります。
| 事業区分 | 事業の概要 |
| モバイルゲーム事業 | ・モバイルゲームの企画・開発・運営等 |
| 広告事業 | ・インターネット広告の企画・制作・運営等 |
(報告セグメントの変更等に関する事項)
当連結会計年度より、平成28年9月1日付でコンテンツ事業を譲渡したため、報告セグメントを従来の「モバイルゲーム事業」「広告事業」「コンテンツ事業」の3区分から、「モバイルゲーム事業」「広告事業」の2区分に変更しております。
なお、前連結会計年度のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は、概ね市場実勢価格に基づいております。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
| (単位:千円) | |||||||
| 報告セグメント | その他 (注1) | 合計 | 調整額 | 連結財務諸表計上額 | |||
| モバイル ゲーム事業 | 広告事業 | 計 | |||||
| 売上高 | |||||||
| 外部顧客への売上高 | 1,533,745 | 1,376,011 | 2,909,756 | 290,715 | 3,200,472 | - | 3,200,472 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | - | 1,203 | 1,203 | - | 1,203 | △1,203 | - |
| 計 | 1,533,745 | 1,377,214 | 2,910,960 | 290,715 | 3,201,675 | △1,203 | 3,200,472 |
| セグメント利益又は損失(△) | △199,659 | 11,021 | △188,638 | 22,755 | △165,883 | △211,357 | △377,240 |
| その他の項目 | |||||||
| 減価償却費 | 16,395 | 30 | 16,425 | 119 | 16,545 | 9,188 | 25,734 |
| 減損損失 | 176,661 | - | 176,661 | - | 176,661 | - | 176,661 |
(注)1 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、コンテンツ事業等を含んでおります。
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
| (単位:千円) | |||||||
| 報告セグメント | その他 (注1) | 合計 | 調整額 | 連結財務諸表計上額 | |||
| モバイル ゲーム事業 | 広告事業 | 計 | |||||
| 売上高 | |||||||
| 外部顧客への売上高 | 1,753,521 | 1,546,614 | 3,300,135 | 8,114 | 3,308,250 | - | 3,308,250 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | 5 | - | 5 | 1,573 | 1,579 | △1,579 | - |
| 計 | 1,753,527 | 1,546,614 | 3,300,141 | 9,688 | 3,309,829 | △1,579 | 3,308,250 |
| セグメント利益又は損失(△) | △53,837 | 54,174 | 336 | △58,926 | △58,589 | △195,431 | △254,020 |
| その他の項目 | |||||||
| 減価償却費 | 659 | 3 | 663 | 13 | 676 | 10,776 | 11,453 |
(注)1 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、コンテンツ事業や既存事業周辺領域で展開する新規サービス群を含んでおります。
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
4.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と連結財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容
(差異調整に関する事項)
| (単位:千円) |
| 利益 | 前連結会計年度 | 当連結会計年度 |
| 報告セグメント計 | △188,638 | 336 |
| 「その他」の区分の利益又は損失 | 22,755 | △58,926 |
| 全社費用(注) | △211,357 | △195,431 |
| 連結財務諸表の営業損失 | △377,240 | △254,020 |
(注)全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない全社管理費用等であります。
【関連情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3.主要な顧客ごとの情報
| (単位:千円) |
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| 株式会社ディー・エヌ・エー | 604,470 | モバイルゲーム事業 |
| 株式会社ライブレボリューション | 438,790 | 広告事業 |
| Google Inc. | 330,504 | モバイルゲーム事業 |
| Apple Inc. | 322,202 | モバイルゲーム事業 |
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3.主要な顧客ごとの情報
| (単位:千円) |
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| 株式会社ライブレボリューション | 587,265 | 広告事業 |
| Google Inc. | 447,916 | モバイルゲーム事業 |
| Apple Inc. | 433,919 | モバイルゲーム事業 |
| 株式会社ディー・エヌ・エー | 390,839 | モバイルゲーム事業 |
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
| (単位:千円) | ||||
| モバイル ゲーム事業 | 広告事業 | 全社・消去 | 合計 | |
| 減損損失 | 176,661 | - | - | 176,661 |
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
| (単位:千円) | ||||
| モバイル ゲーム事業 | 広告事業 | 全社・消去 | 合計 | |
| 当期償却額 | 49,994 | - | - | 49,994 |
| 当期末残高 | 38,263 | - | - | 38,263 |
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
| (単位:千円) | ||||
| モバイル ゲーム事業 | 広告事業 | 全社・消去 | 合計 | |
| 当期償却額 | 38,263 | - | - | 38,263 |
| 当期末残高 | - | - | - | - |
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日)
該当事項はありません。
当連結会計年度(自 平成28年10月1日 至 平成29年9月30日)
該当事項はありません。