有価証券報告書-第27期(平成30年10月1日-令和1年9月30日)

【提出】
2019/12/19 15:32
【資料】
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【項目】
148項目
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
1.報告セグメントの概要
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、事業領域別にセグメント構成し、「ゲーム事業」、「広告事業」、「and Experience事業」の3つを報告セグメントとしております。各報告セグメントの事業の概要は以下のとおりであります。
事業区分事業の概要
ゲーム事業・ゲームの企画・開発・運営等
広告事業・インターネット広告の企画・制作・運営等
・IoTソリューションの企画・開発・販売・運用等
and Experience事業・体験を軸としたサービスの提供等

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は、概ね市場実勢価格に基づいております。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報
前連結会計年度(自 2017年10月1日 至 2018年9月30日)
(単位:千円)
報告セグメント合計調整額連結
財務諸表
計上額
ゲーム
事業
広告事業and
Experience
事業
売上高
外部顧客への売上高781,2661,594,35390,6262,466,2452,466,245-2,466,245
セグメント間の
内部売上高又は振替高
--744744744△744-
781,2661,594,35391,3702,466,9892,466,989△7442,466,245
セグメント利益又は損失(△)△215,82893,028△157,872△280,673△280,673△135,660△416,334
その他の項目
減価償却費30,6638910,68541,43841,4389,05850,497

(注) 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
当連結会計年度(自 2018年10月1日 至 2019年9月30日)
(単位:千円)
報告セグメント合計調整額連結
財務諸表
計上額
ゲーム
事業
広告事業and
Experience
事業
売上高
外部顧客への売上高734,5532,003,473157,3472,895,3732,895,373-2,895,373
セグメント間の
内部売上高又は振替高
-------
734,5532,003,473157,3472,895,3732,895,373-2,895,373
セグメント利益又は損失(△)△506,63385,140△126,197△547,690△547,690△150,209△697,899
その他の項目
減価償却費131,616537-132,153132,1538,044140,198

(注) 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
4.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と連結財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容
(差異調整に関する事項)
(単位:千円)
利益前連結会計年度当連結会計年度
報告セグメント計△280,673△547,690
全社費用(注)△135,660△150,209
連結財務諸表の営業損失△416,334△697,899

(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない全社管理費用等であります。
【関連情報】
前連結会計年度(自 2017年10月1日 至 2018年9月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1) 売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3.主要な顧客ごとの情報
(単位:千円)
顧客の名称又は氏名売上高関連するセグメント名
株式会社ライブレボリューション379,354広告事業


当連結会計年度(自 2018年10月1日 至 2019年9月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1) 売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3.主要な顧客ごとの情報
(単位:千円)
顧客の名称又は氏名売上高関連するセグメント名
KLab株式会社551,576ゲーム事業
株式会社ライブレボリューション393,115広告事業
IBGメディア株式会社296,142広告事業

【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 2017年10月1日 至 2018年9月30日)
(単位:千円)
ゲーム事業広告事業and Experience
事業
全社・消去合計
減損損失--78,649-78,649

当連結会計年度(自 2018年10月1日 至 2019年9月30日)
(単位:千円)
ゲーム事業広告事業and Experience
事業
全社・消去合計
減損損失482,872---482,872

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 2017年10月1日 至 2018年9月30日)
(単位:千円)
ゲーム事業広告事業and Experience
事業
全社・消去合計
当期償却額--12,626-12,626
当期末残高-----

当連結会計年度(自 2018年10月1日 至 2019年9月30日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前連結会計年度(自 2017年10月1日 至 2018年9月30日)
該当事項はありません。
当連結会計年度(自 2018年10月1日 至 2019年9月30日)
該当事項はありません。

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