有価証券報告書-第19期(2024/04/01-2025/03/31)

【提出】
2025/06/24 12:37
【資料】
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【項目】
147項目
(収益認識関係)
1.顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
(単位:千円)
報告セグメント合計
世界観ビジネスガールズトレンドビジネスフリューニュービジネス
国内クレーンゲーム景品販売収益17,498,51917,498,519
海外物販収益1,428,0101,428,010
高価格帯ホビー収益3,306,4493,306,449
アミューズメント施設向けプリントシール関連収益7,470,6047,470,604
直営店収益1,401,7651,401,765
ピクトリンク課金収益6,402,9376,402,937
家庭用ゲームソフト収益1,007,5411,007,541
ゲームアプリ収益166,985166,985
アニメ関連収益933,923933,923
カラーコンタクトレンズ販売収益886,081886,081
その他1,084,259635,691546,2212,266,173
顧客との契約から生じる収益23,317,23915,910,9993,540,75442,768,993
外部顧客への売上高23,317,23915,910,9993,540,75442,768,993

当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
(単位:千円)
報告セグメント合計
世界観ビジネスガールズトレンドビジネスフリューニュービジネス
国内クレーンゲーム景品販売収益18,614,19318,614,193
海外物販収益2,632,2122,632,212
高価格帯ホビー収益2,061,4672,061,467
アミューズメント施設向けプリントシール関連収益6,974,1626,974,162
直営店収益1,266,6511,266,651
ピクトリンク課金収益6,184,2686,184,268
家庭用ゲームソフト収益1,458,3621,458,362
ゲームアプリ収益274,095274,095
アニメ関連収益1,087,5391,087,539
カラーコンタクトレンズ販売収益892,693892,693
その他2,030,368393,740436,2282,860,338
顧客との契約から生じる収益25,338,24114,818,8234,148,92044,305,986
外部顧客への売上高25,338,24114,818,8234,148,92044,305,986

2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報
収益を理解するための基礎となる情報は、「注記事項(連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項)4.会計方針に関する事項 (5) 重要な収益及び費用の計上基準」に記載のとおりであります。
3.顧客との契約に基づく履行義務の充足と当該契約から生じるキャッシュ・フローとの関係並びに当連結会計年度末において存在する顧客との契約から翌連結会計年度以降に認識すると見込まれる収益の金額及び時期に関する情報
(1)契約負債の残高等
前連結会計年度当連結会計年度
顧客との契約から生じた債権(期首残高)5,543,941千円6,085,673千円
顧客との契約から生じた債権(期末残高)6,085,673千円5,148,194千円
契約負債(期首残高)349,998千円669,274千円
契約負債(期末残高)669,274千円876,705千円

契約負債は、主にピクトリンクの課金収益事業及び高価格帯ホビー収益事業において、履行義務を充足する前に顧客から受け取った前受金であります。契約負債は、収益の認識に伴い取り崩されます。
前連結会計年度において認識した収益のうち、期首の契約負債に含まれていたものは、315,846千円であります。
当連結会計年度において認識した収益のうち、期首の契約負債に含まれていたものは、603,513千円であります。また、当連結会計年度において、契約負債が207,431千円増加した主な理由は、高価格帯ホビー収益事業において、顧客から受け取った前受金が増加したことによるものであります。
(2)残存履行義務に配分した取引価格
当初に予想される契約期間が1年以内の契約であるため、記載を省略しております。

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