四半期報告書-第16期第2四半期(令和3年7月1日-令和3年9月30日)
(収益認識関係)
(1)収益の分解
主たる財又はサービスによる収益の分解と報告セグメントの関連は以下のとおりです。
当第2四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年9月30日)
(単位:千円)
(1)収益の分解
主たる財又はサービスによる収益の分解と報告セグメントの関連は以下のとおりです。
当第2四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年9月30日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | 合計 | ||||
| プリントシール事業 | コンテンツ・メディア事業 | キャラクタ・マーチャンダイジング事業 | ゲーム事業 | ||
| アミューズメント施設 | 2,763,013 | 2,763,013 | |||
| 直営店収入 | 453,656 | 453,656 | |||
| ピクトリンク課金収入 | 3,279,588 | 3,279,588 | |||
| カラーコンタクトレンズ販売 | 628,480 | 628,480 | |||
| クレーンゲーム景品 | 6,437,621 | 6,437,621 | |||
| 海外物販 | 509,753 | 509,753 | |||
| 高価格帯ホビー | 724,529 | 724,529 | |||
| 家庭用ゲームソフト | 416,455 | 416,455 | |||
| ゲームアプリ | 397,156 | 397,156 | |||
| アニメ | 724,974 | 724,974 | |||
| その他 | 147,812 | 245,017 | 392,829 | ||
| 顧客との契約から生じる収益 | 3,216,669 | 4,055,882 | 7,916,921 | 1,538,585 | 16,728,059 |
| 外部顧客への売上高 | 3,216,669 | 4,055,882 | 7,916,921 | 1,538,585 | 16,728,059 |