四半期報告書-第18期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30)
(収益認識関係)
(1)収益の分解
主たる財又はサービスによる収益の分解と報告セグメントの関連は以下のとおりです。
Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日)
(単位:千円)
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年9月30日)
(単位:千円)
(注)第1四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第4 経理の状況 1 四半期連結財務諸表 注記事項(セグメント情報等) 3. 報告セグメントの変更等に関する事項」に記載のとおりであります。
なお、前第2四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、変更後の区分方法に基づき作成したものを記載しております。
(1)収益の分解
主たる財又はサービスによる収益の分解と報告セグメントの関連は以下のとおりです。
Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | 合計 | |||
| 世界観ビジネス | ガールズトレンド ビジネス | フリューニュー ビジネス | ||
| 国内クレーンゲーム景品販売収益 | 5,556,914 | 5,556,914 | ||
| 海外物販収益 | 1,043,402 | 1,043,402 | ||
| 高価格帯ホビー収益 | 1,091,989 | 1,091,989 | ||
| アミューズメント施設向け プリントシール関連収益 | 3,248,418 | 3,248,418 | ||
| 直営店収益 | 627,609 | 627,609 | ||
| ピクトリンク課金収益 | 3,091,286 | 3,091,286 | ||
| 家庭用ゲームソフト収益 | 558,070 | 558,070 | ||
| ゲームアプリ収益 | 325,582 | 325,582 | ||
| アニメ関連収益 | 982,780 | 982,780 | ||
| カラーコンタクトレンズ販売収益 | 571,300 | 571,300 | ||
| その他 | 299,592 | 368,987 | 221,912 | 890,492 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 7,991,900 | 7,336,302 | 2,659,646 | 17,987,848 |
| 外部顧客への売上高 | 7,991,900 | 7,336,302 | 2,659,646 | 17,987,848 |
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年9月30日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | 合計 | |||
| 世界観ビジネス | ガールズトレンド ビジネス | フリューニュー ビジネス | ||
| 国内クレーンゲーム景品販売収益 | 9,256,593 | 9,256,593 | ||
| 海外物販収益 | 529,362 | 529,362 | ||
| 高価格帯ホビー収益 | 1,558,189 | 1,558,189 | ||
| アミューズメント施設向け プリントシール関連収益 | 3,386,570 | 3,386,570 | ||
| 直営店収益 | 677,178 | 677,178 | ||
| ピクトリンク課金収益 | 3,172,740 | 3,172,740 | ||
| 家庭用ゲームソフト収益 | 493,867 | 493,867 | ||
| ゲームアプリ収益 | 103,402 | 103,402 | ||
| アニメ関連収益 | 523,158 | 523,158 | ||
| カラーコンタクトレンズ販売収益 | 443,275 | 443,275 | ||
| その他 | 360,031 | 342,156 | 236,543 | 938,731 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 11,704,176 | 7,578,646 | 1,800,247 | 21,083,070 |
| 外部顧客への売上高 | 11,704,176 | 7,578,646 | 1,800,247 | 21,083,070 |
(注)第1四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第4 経理の状況 1 四半期連結財務諸表 注記事項(セグメント情報等) 3. 報告セグメントの変更等に関する事項」に記載のとおりであります。
なお、前第2四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、変更後の区分方法に基づき作成したものを記載しております。