- #1 ストック・オプション等関係、連結財務諸表(連結)
(1) 新株予約権者は、次の①及び②のいずれにも該当した場合にのみ、本新株予約権を行使することができる。
① 2026年12月期から2030年12月期までのいずれかの期において、当社が金融商品取引法に基づき提出した有価証券報告書に記載された「ゲーム事業」以外の売上高が1,000百万円を超過した場合。なお、「ゲーム事業」以外の売上高の判定においては、当社の有価証券報告書におけるセグメント情報に記載された「その他」の売上高の額を参照するものとし、国際財務報告基準の適用、決算期の変更等により参照すべき項目の概念に重要な変更があった場合には、別途参照すべき指標を当社取締役会にて定めるものとする。
② 2025 年8月13日から2035年8月11日までの間に、当社の時価総額(次式によって算出するものとする。)が一度でも100億円を超過した場合
2026/03/26 16:07- #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)
2026/03/26 16:07- #3 主要な顧客ごとの情報
3.主要な顧客ごとの情報
| | (単位:千円) |
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| Apple Inc. | 1,836,563 | ゲーム事業 |
| Google Inc. | 1,645,096 | ゲーム事業 |
| Xsolla (USA), Inc. | 862,721 | ゲーム事業 |
2026/03/26 16:07- #4 事業の内容
当社グループの各事業の内容は以下のとおりであります。
| 区 分 | 主要な業務の内容 | 主要なグループ会社 |
| ゲーム事業 | スマートフォン向けアプリを中心としたモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 | KLab株式会社可来軟件开発(上海)有限公司(KLab China Inc.) |
| その他 | ゲーム制作等の受託等、アニメ出資、GPUクラウドサーバーの販売・運用保守、AIタレントの開発、AIタレントプロダクション、企業向けAIクリエイティブ制作 | KLab株式会社 |
ゲーム事業の系統図は以下のとおりであります。

2026/03/26 16:07- #5 事業等のリスク
④ Apple Inc.及びGoogle Inc.の動向について
当社グループのゲーム事業については、現状Apple Inc. 及びGoogle Inc. の2つのプラットフォーマーへの収益依存が大きく、これらプラットフォーマーの規約の変更、手数料率等の変更等が行われた場合、当社グループの事業及び業績に影響を与える可能性があります。
⑤ 災害/事故等について
2026/03/26 16:07- #6 会計方針に関する事項(連結)
- のれんの償却方法及び償却期間
のれんの償却については、10年の期間で均等償却を行っております。2026/03/26 16:07 - #7 報告セグメントの概要(連結)
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、モバイルオンラインゲームを提供する「ゲーム事業」のみを報告セグメントとしております。
2026/03/26 16:07- #8 従業員の状況(連結)
2025年12月31日現在
| セグメントの名称 | 従業員数(名) |
| ゲーム事業 | 322(50) |
| その他 |
(注) 1.従業員数は、就業人員(当社グループから社外への出向者を除き、社外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含む。)は、年間の平均雇用人数(1日8時間換算)を( )の外数で記載しております。
2.当社グループは、同一の従業員が複数のセグメントに従事しているため、合計で記載しております。
2026/03/26 16:07- #9 社外取締役(及び社外監査役)(連結)
社外取締役シェイク・サレム氏は、アラブ首長国連邦カシム家ロイヤルファミリーの殿下であり、当社のアラブ首長国連邦を始めとした中東戦略において、重要な役割を果たすことが期待できるため選任しております。また、アラブ首長国連邦政府内務省警察庁職員を兼任しておりますが、当該法人等と当社の間には特別の取引関係はありません。
社外取締役山田親太朗氏は、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)マーケティングの会社を創業し、インターネット及びSNSでのマーケティングにおいて豊富な事業経験及び幅広い知識を有しております。当社のゲーム事業及び新規事業におけるマーケティング戦略のアドバイザーとしての役割を果たすことが期待できることから、選任しております。また、㈱ナハト取締役、㈱SHIP代表取締役及び㈱genuInely代表取締役を兼任しておりますが、当該法人等と当社の間には特別の取引関係はありません。
社外取締役井上昌治氏は、当社の社外監査役(監査等委員)を10年務め、弁護士としての専門的見地及び当社と関係の深いIT業界に関する知識と企業活動に関する豊富な見識を有しております。その深い知見に基づく助言、業務執行者から独立した客観的立場で会社経営を監督する役割を期待し、選任しております。また、弁護士、スペースシャワーSKIYAKIホールディングス㈱)社外取締役(監査等委員)、ペイクラウドホールディングス㈱社外取締役(監査等委員)を兼務しておりますが、当該法人等と当社との間には特別の取引関係はありません。
2026/03/26 16:07- #10 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
バイルオンラインゲーム事業の抜本的改革と再成長
当社グループの主力事業であるモバイルオンラインゲームにおいては、現状を打破し、黒字化及び業績のV字回復を果たすことを最優先の経営課題としております。
2026/03/26 16:07- #11 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
(資産の部)
当連結会計年度末における総資産は13,273,301千円となり、前連結会計年度末と比較して2,510,885千円減少いたしました。これは主として、現金及び預金が3,608,855千円増加した一方で、ソフトウエア仮勘定が4,075,305千円減少、投資有価証券が1,785,088千円減少、のれんが555,425千円減少したことによるものです。
(負債の部)
2026/03/26 16:07- #12 設備投資等の概要
1 【設備投資等の概要】
当連結会計年度において実施した設備投資等の総額は675,450千円であり、その主な内容はゲーム事業に供するソフトウエアの開発費等492,426千円であります。
2026/03/26 16:07- #13 負ののれん発生益(連結)
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)
2026/03/26 16:07- #14 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
外貨建金銭債権債務は、連結決算日の直物為替相場により円貨に換算し、換算差額は損益として処理しております。また、外貨建有価証券(その他有価証券)は、連結決算日の直物為替相場により円貨に換算し、換算差額は純資産の部におけるその他有価証券評価差額金に含めております。なお、在外子会社の資産及び負債は、連結決算日の直物為替相場により円貨に換算し、収益及び費用は期中平均相場により円貨に換算し、換算差額は純資産の部における為替換算調整勘定に含めております。
(6) のれんの償却方法及び償却期間
のれんの償却については、10年の期間で均等償却を行っております。
2026/03/26 16:07- #15 重要な契約等(連結)
当社は、2025年6月25日開催の取締役会において、株式会社グローバルギア(以下、「グローバルギア社」という。)の全保有株式を株式会社 Sun Asterisk に譲渡すること(以下、「本株式譲渡」という。)を決議し、株式譲渡契約を締結するとともに、2025年7月1日に本株式譲渡を実行いたしました。
当社グループは、モバイルオンラインゲーム事業を軸とした成長戦略のもと、グローバルで認知度が高い IP を用いた大型タイトルから年齢や性別を問わず幅広いユーザーにプレイされるカジュアルゲームまでに事業領域を広げ、サービスを提供しております。
カジュアルゲーム事業領域においては、2021年に当社子会社となったグローバルギア社とともに、両社が得意とする事業領域における知見を相互に共有しつつ、精力的かつ安定的に新作タイトルをリリースしてまいりました。しかしながら、当社グループを取り巻く事業環境、当社の足元の事業体制及び今後の全体的な事業戦略の方向性の変化等を総合的に勘案し、事業ポートフォリオの見直しを行った結果、グローバルギア社の全株式を譲渡いたしました。
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