営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2020年12月31日
- 9億1243万
- 2021年12月31日 +51.2%
- 13億7959万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2.セグメント利益又は損失(△)の調整額△437,861千円には、セグメント間取引消去2,475千円、各報告セグメントに配分していない全社費用△440,337千円が含まれております。全社費用は主に報告セグメントに帰属しない一般経費であります。2022/02/14 16:07
3.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年12月31日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、子会社の事業を含んでおります。
2.セグメント利益の調整額△397,843千円には、セグメント間取引消去5,149千円、各報告セグメントに配分していない全社費用△402,993千円が含まれております。全社費用は主に報告セグメントに帰属しない一般経費であります。
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2022/02/14 16:07 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 加えて、エンタテインメントのデジタル化、DX化など事業環境の変化に対応すべく、ライブ及びVR配信やファンクラブのプラットフォーム化、NFTなど今後の成長分野での新たな事業領域の開拓と、新規サービスを通じた顧客接点の強化による収益の拡大も推進してまいりました。2022/02/14 16:07
以上の結果、当第3四半期連結累計期間における売上高は10,019百万円(前年同期比9.1%増)、営業利益は1,379百万円(前年同期比51.2%増)、経常利益は1,458百万円(前年同期比52.5%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は844百万円(前年同期比50.1%増)となりました。
セグメントごとの概要は、以下のとおりであります。