営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年6月30日
- 3億6300万
- 2022年6月30日 +66.67%
- 6億500万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2.セグメント利益の調整額△129百万円には、セグメント間取引消去2百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△131百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般経費であります。2022/08/12 16:01
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、子会社の事業を含んでおります。
2.セグメント利益又は損失(△)の調整額△144百万円には、セグメント間取引消去4百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△148百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般経費であります。
3.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2022/08/12 16:01 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 加えて、エンタテインメントのデジタル化、DX化など事業環境の変化に対応すべく、アーティストアプリの提供とファンの行動データのDX化や、NFTなど今後の成長分野での新たな事業領域の開拓、新規サービスの提供などを行い、ファンエンゲージメントの強化とそれによる収益の拡大も推進してまいりました。2022/08/12 16:01
以上の結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は3,861百万円(前年同期比25.5%増)、営業利益は605百万円(同66.6%増)、経常利益は608百万円(同76.0%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は317百万円(同60.7%増)となりました。
セグメントごとの概要は、以下のとおりであります。