有価証券報告書-第11期(平成26年1月1日-平成26年12月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当社グループは、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。
(注)当連結会計年度より、報告セグメントを従来の「モバイルスポーツメディア事業」から「モバイルゲーム事業」に変更しております。
【関連情報】
前連結会計年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)
1.製品及びサービスごとの情報
(単位:千円)
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。
3.主要な顧客ごとの情報
当連結会計年度(自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日)
1.製品及びサービスごとの情報
(単位:千円)
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。
3.主要な顧客ごとの情報
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)
当連結会計年度(自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日)
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)
当連結会計年度(自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日)
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
該当事項はありません。
【セグメント情報】
当社グループは、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。
(注)当連結会計年度より、報告セグメントを従来の「モバイルスポーツメディア事業」から「モバイルゲーム事業」に変更しております。
【関連情報】
前連結会計年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)
1.製品及びサービスごとの情報
(単位:千円)
| サービス別 | 前連結会計年度 (自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日) | |
| 売上高 | 前連結会計年度比(%) | |
| ソーシャルゲームサービス | 5,076,223 | - |
| ソーシャルメディアサービス | 102,881 | - |
| 合計 | 5,179,104 | - |
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。
3.主要な顧客ごとの情報
| (単位:千円) |
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| テレコムクレジット株式会社 | 1,089,795 | モバイルゲーム事業 |
| 株式会社NTTドコモ | 810,568 | モバイルゲーム事業 |
| KDDI株式会社 | 698,663 | モバイルゲーム事業 |
| 株式会社アイコール | 536,788 | モバイルゲーム事業 |
当連結会計年度(自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日)
1.製品及びサービスごとの情報
(単位:千円)
| サービス別 | 当連結会計年度 (自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日) | |
| 売上高 | 前連結会計年度比(%) | |
| ソーシャルゲームサービス | 3,766,518 | 74.2% |
| ソーシャルメディアサービス | 52,069 | 50.6% |
| 合計 | 3,818,587 | 73.7% |
2.地域ごとの情報
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2)有形固定資産
本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。
3.主要な顧客ごとの情報
| (単位:千円) |
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| テレコムクレジット株式会社 | 828,790 | モバイルゲーム事業 |
| 株式会社NTTドコモ | 567,053 | モバイルゲーム事業 |
| KDDI株式会社 | 464,015 | モバイルゲーム事業 |
| 株式会社ウェブマネー | 428,512 | モバイルゲーム事業 |
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)
| (単位:千円) | |||||
| モバイルゲーム 事業 | 計 | その他 | 全社・消去 | 連結財務諸表 計上額 | |
| 減損損失 | 280,994 | 280,994 | - | - | 280,994 |
当連結会計年度(自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日)
| (単位:千円) | |||||
| モバイルゲーム 事業 | 計 | その他 | 全社・消去 | 連結財務諸表 計上額 | |
| 減損損失 | 76,705 | 76,705 | - | - | 76,705 |
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)
| (単位:千円) | |||||
| モバイルゲーム 事業 | 計 | その他 | 全社・消去 | 連結財務諸表 計上額 | |
| 当期償却額 | - | - | - | 41,975 | 41,975 |
| 当期末残高 | - | - | - | 721,017 | 721,017 |
当連結会計年度(自 平成26年1月1日 至 平成26年12月31日)
| (単位:千円) | |||||
| モバイルゲーム 事業 | 計 | その他 | 全社・消去 | 連結財務諸表 計上額 | |
| 当期償却額 | - | - | - | 37,302 | 37,302 |
| 当期末残高 | - | - | - | 659,046 | 659,046 |
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
該当事項はありません。