ソフトウエア
連結
- 2020年3月31日
- 42億9200万
- 2021年3月31日 +20.25%
- 51億6100万
個別
- 2020年3月31日
- 22億1600万
- 2021年3月31日 -5.87%
- 20億8600万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- なお、中期経営戦略における成長事業領域の位置付けに合わせ、当連結会計年度より、従来の「映像・ゲーム」を「映像」と「ゲーム」に区分して記載する方法に変更しております。前連結会計年度のセグメント情報等は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。2021/06/23 12:00
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、その他の項目の金額の算定方法出版事業 書籍の出版・販売等電子書籍・電子雑誌の出版・販売等雑誌の出版、雑誌及びWeb広告の販売等 映像事業 映像配信権等の権利許諾、映像パッケージソフトの販売、映画の企画・製作・配給等 ゲーム事業 ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売等 Webサービス事業 (ポータル)動画コミュニティサービスの運営等(ライブ) 各種イベントの企画・運営等(モバイル)モバイルコンテンツの配信等
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表作成のために採用している会計処理の方法と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースであります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。 - #2 会計方針に関する事項(連結)
- 定額法2021/06/23 12:00
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。
③リース資産 - #3 固定資産売却益の注記(連結)
- ※4 固定資産売却益の内容は次のとおりであります。2021/06/23 12:00
(注) 前連結会計年度の固定資産売却益は、主に連結子会社㈱ビルディング・ブックセンターが所有する土地及び建物等の売却によるものであります。前連結会計年度(自 2019年4月1日至 2020年3月31日) 当連結会計年度(自 2020年4月1日至 2021年3月31日) 有形固定資産その他 0 0 ソフトウエア 2 3 無形固定資産その他 69 - - #4 報告セグメントの概要(連結)
- なお、中期経営戦略における成長事業領域の位置付けに合わせ、当連結会計年度より、従来の「映像・ゲーム」を「映像」と「ゲーム」に区分して記載する方法に変更しております。前連結会計年度のセグメント情報等は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。2021/06/23 12:00
出版事業 書籍の出版・販売等電子書籍・電子雑誌の出版・販売等雑誌の出版、雑誌及びWeb広告の販売等 映像事業 映像配信権等の権利許諾、映像パッケージソフトの販売、映画の企画・製作・配給等 ゲーム事業 ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売等 Webサービス事業 (ポータル)動画コミュニティサービスの運営等(ライブ) 各種イベントの企画・運営等(モバイル)モバイルコンテンツの配信等 - #5 減損損失に関する注記(連結)
- (単位:百万円)2021/06/23 12:00
②減損損失の認識に至った経緯会社・場所 用途(セグメントの名称) 種類 減損損失 ㈱KADOKAWA(東京都千代田区) 事業用資産(その他) 建物及び構築物 394 ソフトウエア 278 機械及び装置 67 その他 257 小計 998 ㈱ブックウォーカー(東京都千代田区) 事業用資産(出版事業) ソフトウエア 282 ㈱KADOKAWA Game Linkage(東京都文京区) 事業用資産(出版事業) ソフトウエア 28 事業用資産(その他) ソフトウエア 197 ㈱キャラアニ(東京都千代田区) 事業用資産(その他) 建設仮勘定 27 工具、器具及び備品 24 その他 18 小計 70
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスである資産グループについて、将来の回収可能性を検討した結果、当初予測したキャッシュ・フローが見込めないため、帳簿価額を回収可能価額まで減損しております。 - #6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- [ゲーム事業]2021/06/23 12:00
ゲーム事業では、ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売、権利許諾等を行っております。
当期においては、「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」や「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズ等のリピート販売及び海外権利許諾に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献しました。 - #7 設備投資等の概要
- また、所沢キャンパス建設、角川本社ビルの一部取得及び角川本社ビル隣接地の取得等により9,490百万円の全社資産の設備投資を実施いたしました。2021/06/23 12:00
なお、前連結会計年度末において計画中であったところざわサクラタウン(埼玉県所沢市)については、当連結会計年度に、オフィス(所沢キャンパス)や商業施設等がグランドオープンいたしました。設備投資の金額には、有形固定資産のほか無形固定資産のうちソフトウエア及びソフトウエア仮勘定を含めております。また、当連結会計年度において重要な設備の除却、売却等はありません。 - #8 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 定額法2021/06/23 12:00
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。
3.引当金の計上基準