3698 CRI・ミドルウェア

3698
2026/06/04
時価
57億円
PER 予
11.74倍
2015年以降
赤字-252.66倍
(2015-2025年)
PBR
1.3倍
2015年以降
0.86-19.89倍
(2015-2025年)
配当 予
2.6%
ROE 予
11.09%
ROA 予
9.54%
資料
Link
CSV,JSON

CRI・ミドルウェア(3698)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - ゲーム事業の推移 - 第一四半期

【期間】

連結

2018年12月31日
8695万
2019年12月31日 -32.77%
5845万
2020年12月31日 +23.08%
7194万
2021年12月31日 +19.34%
8585万
2022年12月31日 -62.21%
3244万
2023年12月31日 +18.75%
3853万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
報告セグメント四半期連結損益計算書計上額
ゲーム事業エンタープライズ事業
売上高
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失またはのれん等に関する事項
該当事項はありません。
2024/02/08 15:29
#2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
前第1四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日)
(単位:千円)
報告セグメント
ゲーム事業エンタープライズ事業
売上高
当第1四半期連結累計期間(自 2023年10月1日 至 2023年12月31日)
(単位:千円)
報告セグメント
ゲーム事業エンタープライズ事業
売上高
2024/02/08 15:29
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
ゲーム事業
当社製ミドルウェア「CRIWARE(シーアールアイウェア)」等のライセンス売上は、国内ゲームタイトルの海外展開が増加したことにより、増加いたしました。海外向けは、中国でのコンテンツ受託ビジネス、欧米でのライセンスビジネスが低迷し、減少いたしました。株式会社ツーファイブが行う音響制作の売上は、効果音や楽曲などの制作業務が好調だったことにより、増加いたしました。なお、ゲーム開発/運営の売上は、株式会社アールフォース・エンターテインメントの全株式を前期末に譲渡したことにより、なくなっております。当セグメントの売上高は401,105千円(前年同期比17.6%減)、セグメント利益は38,532千円(前年同期比18.7%増)となりました。2024/02/08 15:29

IRBANK 採用情報

フルスタックエンジニア

  • 10年以上蓄積したファイナンスデータとAIを掛け合わせて、投資の意思決定を加速させるポジションです。
  • UI からデータベースまで一貫して関われるポジションです。

プロダクトMLエンジニア

  • MLとLLMを掛け合わせ、分析から予測までをスピーディかつ正確な投資体験に落とし込むポジションです。

AI Agent エンジニア

  • 開示資料・決算・企業データを横断し、投資家の意思決定を支援するAI Agent機能を設計・実装するポジションです。
  • RAG・検索・ランキングを含む情報取得/推論パイプラインの設計から運用まで一気通貫で担います。

UI/UXデザイナー

  • IRBANK初の一人目デザイナーとして、複雑な金融情報を美しく直感的に届ける体験をつくるポジションです。

Webメディアディレクター

  • 月間500万PVを超える、大規模DBサイトを運営できます。
  • これから勢いよく伸びるであろうサービスの根幹部分を支えるポジションです。

クラウドインフラ & セキュリティエンジニア

  • Google Cloud 上でマイクロサービス基盤の信頼性・可用性・セキュリティを担うポジションです。
  • 大規模金融データを安全かつ高速に処理するインフラを設計・構築できます。

学生インターン

  • 月間500万PVを超える日本最大級のIRデータプラットフォームの運営に携わり、金融・データ・プロダクトの現場を学生のうちから体験できます。

マーケティングマネージャー

  • IRBANKのブランドと文化の構築。
  • 百万人の現IRBANKユーザーとまだIRBANKを知らない数千万人に対してマーケティングをしてみたい方。