四半期報告書-第24期第1四半期(2023/10/01-2023/12/31)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日)
当第1四半期連結累計期間(自 2023年10月1日 至 2023年12月31日)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 284,123 | ― | 284,123 |
| 音響制作 | 57,499 | ― | 57,499 |
| ゲーム開発/運営 | 145,274 | ― | 145,274 |
| 組込み | ― | 92,283 | 92,283 |
| 新規 | ― | 102,305 | 102,305 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 486,897 | 194,588 | 681,486 |
| 外部顧客への売上高 | 486,897 | 194,588 | 681,486 |
当第1四半期連結累計期間(自 2023年10月1日 至 2023年12月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 325,573 | ― | 325,573 |
| 音響制作 | 75,532 | ― | 75,532 |
| ゲーム開発/運営 | ― | ― | ― |
| 組込み | ― | 90,820 | 90,820 |
| 新規 | ― | 181,107 | 181,107 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 401,105 | 271,928 | 673,033 |
| 外部顧客への売上高 | 401,105 | 271,928 | 673,033 |