四半期報告書-第22期第3四半期(令和4年4月1日-令和4年6月30日)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2022年6月30日)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2022年6月30日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 984,182 | ― | 984,182 |
| 音響制作 | 217,576 | ― | 217,576 |
| ゲーム開発/運営 | 323,573 | ― | 323,573 |
| 組込み | ― | 228,840 | 228,840 |
| 新規 | ― | 211,532 | 211,532 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 1,525,332 | 440,372 | 1,965,705 |
| 外部顧客への売上高 | 1,525,332 | 440,372 | 1,965,705 |