四半期報告書-第23期第1四半期(2022/10/01-2022/12/31)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2021年12月31日)
当第1四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2021年12月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 362,649 | ― | 362,649 |
| 音響制作 | 59,502 | ― | 59,502 |
| ゲーム開発/運営 | 122,396 | ― | 122,396 |
| 組込み | ― | 49,521 | 49,521 |
| 新規 | ― | 64,061 | 64,061 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 544,548 | 113,583 | 658,131 |
| 外部顧客への売上高 | 544,548 | 113,583 | 658,131 |
当第1四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 284,123 | ― | 284,123 |
| 音響制作 | 57,499 | ― | 57,499 |
| ゲーム開発/運営 | 145,274 | ― | 145,274 |
| 組込み | ― | 92,283 | 92,283 |
| 新規 | ― | 102,305 | 102,305 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 486,897 | 194,588 | 681,486 |
| 外部顧客への売上高 | 486,897 | 194,588 | 681,486 |