四半期報告書-第22期第1四半期(令和3年10月1日-令和3年12月31日)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第1四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2021年12月31日)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第1四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2021年12月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 362,649 | ― | 362,649 |
| 音響制作 | 59,502 | ― | 59,502 |
| ゲーム開発/運営 | 122,396 | ― | 122,396 |
| 組込み | ― | 49,521 | 49,521 |
| 新規 | ― | 64,061 | 64,061 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 544,548 | 113,583 | 658,131 |
| 外部顧客への売上高 | 544,548 | 113,583 | 658,131 |