四半期報告書-第23期第2四半期(2023/01/01-2023/03/31)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第2四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2022年3月31日)
当第2四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2023年3月31日)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第2四半期連結累計期間(自 2021年10月1日 至 2022年3月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 670,425 | ― | 670,425 |
| 音響制作 | 114,636 | ― | 114,636 |
| ゲーム開発/運営 | 212,916 | ― | 212,916 |
| 組込み | ― | 176,500 | 176,500 |
| 新規 | ― | 137,658 | 137,658 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 997,978 | 314,159 | 1,312,138 |
| 外部顧客への売上高 | 997,978 | 314,159 | 1,312,138 |
当第2四半期連結累計期間(自 2022年10月1日 至 2023年3月31日)
| (単位:千円) | |||
| 報告セグメント | |||
| ゲーム事業 | エンター プライズ事業 | 計 | |
| 売上高 | |||
| ミドルウェア/ツール | 616,002 | ― | 616,002 |
| 音響制作 | 118,462 | ― | 118,462 |
| ゲーム開発/運営 | 236,837 | ― | 236,837 |
| 組込み | ― | 286,950 | 286,950 |
| 新規 | ― | 194,090 | 194,090 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 971,303 | 481,041 | 1,452,344 |
| 外部顧客への売上高 | 971,303 | 481,041 | 1,452,344 |