四半期報告書-第15期第3四半期(令和3年11月1日-令和4年1月31日)
※ 減損損失
当社グループは以下の資産または資産グループについて減損損失を計上しております。
前第3四半期連結累計期間(自 2020年5月1日 至 2021年01月31日)
資産のグルーピングは、主にゲームタイトルを単位としてグルーピングを行い、遊休資産は各々単独の資産として取り扱っております。
資産または資産グループが、当初予定していた収益を見込めなくなった場合、回収可能性を考慮し減損損失を認識し、特別損失に計上しております。
遊休資産について、回収可能価額は正味売却価額により測定しておりますが、売却可能性が見込めないため零として評価しております。
当第3四半期連結累計期間(自 2021年5月1日 至 2022年01月31日)
資産のグルーピングは、主にゲームタイトルを単位としてグルーピングを行い、遊休資産は各々単独の資産として取り扱っております。
資産または資産グループが、当初予定していた収益を見込めなくなった場合、回収可能性を考慮し減損損失を認識し、特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は使用価値により測定しておりますが、当該資産は将来キャッシュ・フローがマイナスであるため回収可能額を零としております。
当社グループは以下の資産または資産グループについて減損損失を計上しております。
前第3四半期連結累計期間(自 2020年5月1日 至 2021年01月31日)
| 場所 | 用途 | 種類 | 減損損失額(千円) |
| 東京都新宿区 | 遊休資産 | 建物 | 41,088 |
資産のグルーピングは、主にゲームタイトルを単位としてグルーピングを行い、遊休資産は各々単独の資産として取り扱っております。
資産または資産グループが、当初予定していた収益を見込めなくなった場合、回収可能性を考慮し減損損失を認識し、特別損失に計上しております。
遊休資産について、回収可能価額は正味売却価額により測定しておりますが、売却可能性が見込めないため零として評価しております。
当第3四半期連結累計期間(自 2021年5月1日 至 2022年01月31日)
| 場所 | 用途 | 種類 | 減損損失額(千円) |
| 東京都新宿区 | 事業用資産 | ソフトウエア | 1,906,092 |
資産のグルーピングは、主にゲームタイトルを単位としてグルーピングを行い、遊休資産は各々単独の資産として取り扱っております。
資産または資産グループが、当初予定していた収益を見込めなくなった場合、回収可能性を考慮し減損損失を認識し、特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は使用価値により測定しておりますが、当該資産は将来キャッシュ・フローがマイナスであるため回収可能額を零としております。