有価証券報告書-第19期(2025/05/01-2026/04/30)

【提出】
2026/07/29 15:47
【資料】
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【項目】
169項目
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
1.報告セグメントの概要
当社の報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能なものであり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。当社は、技術の発展に伴い急速に変化しつつある事業環境のもと、新たなテクノロジーを活用したエンターテイメントサービスを提供することを目指しており、「モバイルオンラインゲーム事業」、「ブロックチェーン等事業」の2つを報告セグメントとしております。「モバイルオンラインゲーム事業」においては、国内外にてスマートフォンに特化したネイティブアプリゲームの開発・運営を行っております。「ブロックチェーン等事業」については、ブロックチェーンゲームの開発・配信、ブロックチェーンプラットフォームの構築、良質なトークンをポートフォリオに組み入れてのノード運営に加え、ファンドを通じた投資活動等を行っております。
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表作成のために採用している会計処理の方法と同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報
Ⅰ 前連結会計年度(自 2024年5月1日 至 2025年4月30日)
(単位:千円)
報告セグメント合計
モバイルオンラインゲーム事業ブロックチェーン等事業
売上高
国内5,477,851951,5276,429,378
海外976,58712,204988,792
顧客との契約から生じる収益6,454,439963,7317,418,170
その他の収益-1,524,5701,524,570
外部顧客への売上高6,454,4392,488,3028,942,741
セグメント間の内部売上高
又は振替高
---
6,454,4392,488,3028,942,741
セグメント利益又は損失(△)△118,981489,805370,823
セグメント資産10,277,47513,607,28023,884,755
その他の項目
減価償却費52,2176,90459,122
減損損失9,759-9,759
持分法適用会社への投資額-3,012,4713,012,471
有形固定資産及び無形固定
資産の増加額
1,660,268-1,660,268

(注) 1.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と一致しております。また、収益分解情報は「国内」及び「海外」に区分し、モバイルオンラインゲーム事業においては日本語版タイトルの売上高を「国内」、海外言語版タイトルの売上高を「海外」として記載しております。
2. ブロックチェーン等事業におけるその他の収益は、主として財又はサービスの提供の対価として暗号資産を受領する取引から生じた収益であります。当該取引は、資金決済に関する法律(平成21年法律第59号)において定義される暗号資産に関連する取引であり、企業会計基準第29号「収益認識に関する会計基準」第3項(7)に定める適用対象外の取引に該当するため、「顧客との契約から生じる収益」には含めておりません。
Ⅱ 当連結会計年度(自 2025年5月1日 至 2026年4月30日)
(単位:千円)
報告セグメント合計
モバイルオンラインゲーム事業ブロックチェーン等事業
売上高
国内6,913,760169,2107,082,971
海外92,8368,967101,804
顧客との契約から生じる収益7,006,597178,1777,184,775
その他の収益-1,999,1761,999,176
外部顧客への売上高7,006,5972,177,3549,183,952
セグメント間の内部売上高
又は振替高
---
7,006,5972,177,3549,183,952
セグメント利益又は損失(△)△469,271552,59383,321
セグメント資産8,937,53019,883,55828,821,087
その他の項目
減価償却費734,5016,062740,562
減損損失606,619-606,619
持分法適用会社への投資額-2,751,8702,751,870
有形固定資産及び無形固定
資産の増加額
1,429,602-1,429,602

(注) 1.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と一致しております。また、収益分解情報は「国内」及び「海外」に区分し、モバイルオンラインゲーム事業においては日本語版タイトルの売上高を「国内」、海外言語版タイトルの売上高を「海外」として記載しております。
2. ブロックチェーン等事業におけるその他の収益は、主として財又はサービスの提供の対価として暗号資産を受領する取引から生じた収益であります。当該取引は、資金決済に関する法律(平成21年法律第59号)において定義される暗号資産に関連する取引であり、企業会計基準第29号「収益認識に関する会計基準」第3項(7)に定める適用対象外の取引に該当するため、「顧客との契約から生じる収益」には含めておりません。
【関連情報】
前連結会計年度(自 2024年5月1日 至 2025年4月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報として同様の情報が開示されているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1) 売上高
当社グループはネットワーク上でプラットフォームを通じて外部顧客へ販売を行っていることから個別の販売先の把握が困難であるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
(単位:千円)
日本その他の国又は地域合計
103,6773,961107,638

前連結会計年度において、独立掲記しておりました「シンガポール」の有形固定資産は、重要性が乏しくなったため、当連結会計年度より「その他の国又は地域」に含めております。
3.主要な顧客ごとの情報
(単位:千円)
顧客の名称又は氏名売上高関連するセグメント名
株式会社スクウェア・エニックス2,500,689モバイルオンラインゲーム事業
Apple Inc.2,080,873モバイルオンラインゲーム事業
Google Inc.1,730,201モバイルオンラインゲーム事業

当連結会計年度(自 2025年5月1日 至 2026年4月30日)
1.製品及びサービスごとの情報
セグメント情報として同様の情報が開示されているため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
(1) 売上高
当社グループはネットワーク上でプラットフォームを通じて外部顧客へ販売を行っていることから個別の販売先の把握が困難であるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
(単位:千円)
日本その他の国又は地域合計
89,1495,81094,959


3.主要な顧客ごとの情報
(単位:千円)
顧客の名称又は氏名売上高関連するセグメント名
Apple Inc.3,119,514モバイルオンラインゲーム事業
Google Inc.1,711,792モバイルオンラインゲーム事業
EPOCH FACTORY PTE.LTD.1,595,461ブロックチェーン等事業

【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前連結会計年度(自 2024年5月1日 至 2025年4月30日)
セグメント情報として同様の情報が開示されているため、記載を省略しております。
当連結会計年度(自 2025年5月1日 至 2026年4月30日)
セグメント情報として同様の情報が開示されているため、記載を省略しております。
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前連結会計年度(自 2024年5月1日 至 2025年4月30日)
該当事項はありません。
当連結会計年度(自 2025年5月1日 至 2026年4月30日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前連結会計年度(自 2024年5月1日 至 2025年4月30日)
該当事項はありません。
当連結会計年度(自 2025年5月1日 至 2026年4月30日)
該当事項はありません。

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