営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2013年12月31日
- 2億1997万
- 2014年12月31日 -9.72%
- 1億9859万
有報情報
- #1 業績等の概要
- このような事業環境の中で、当社は良質なデジタルコンテンツをより多くのユーザーに楽しんでいただけるよう提供し続けております。クライアントワークでは、Yahoo! JAPAN インターネット クリエイティブアワード2014において、企業の部3部門のうち2部門においてGoldを受賞するなど、引き続き高い評価をいただいております。また、ソーシャルゲームは新しいタイトルのリリースと開発を継続して行っております。「Lobi」は、ゲームコミュニティとして「Lobi」を採用していただけるゲームタイトルを増やすと同時にユーザーに楽しんでいただける新機能を開発することでユーザーを増やしております。2015/03/26 11:26
以上の結果、売上高は2,896,421千円(前年同期比3.3%増加)、営業利益は198,591千円(前年同期比9.7%減少)、経常利益は182,836千円(前年同期比15.5%減少)、当期純利益は118,342千円(前年同期比10.2%減少)となりました。
当社の事業セグメントは単一セグメントでありますが、取扱いサービス別の売上高の概況は次のとおりであります。 - #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当事業年度の売上高は2,896,421千円(前年同期比3.3%増)となりました。これは、リアルと連動した案件が増加したクライアントワーク、当事業年度に新たにリリースした「ぼくらの甲子園!ポケット」が好調であるソーシャルゲーム、ユーザー数が拡大しているLobiと、主要3サービスの全てにおいて、売上高が増加したためであります。2015/03/26 11:26
(営業利益)
当事業年度の営業利益は198,591千円(前事業年度比9.7%減)となりました。これは、売上高が増加したものの、ソーシャルゲームの広告宣伝費の増加等により営業費用が増加したためであります。