売上高
個別
- 2025年5月31日
- 22億1300万
- 2026年5月31日 -13.74%
- 19億900万
有報情報
- #1 セグメント情報等、第一種中間財務諸表(連結)
- 前中間会計期間(自 2024年12月1日 至 2025年5月31日)2026/07/14 15:30
1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
2 報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と中間損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(単位:百万円) 開発推進・支援 人材 合計 売上高 一時点で移転される財 582 227 809 顧客との契約から生じる収益 1,375 838 2,213 外部顧客への売上高 1,375 838 2,213 セグメント間の内部売上高又は振替高 - - - - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 人材事業においては、当社の強みであるゲーム企業の採用意欲の減退により、依然として人材紹介事業は厳しい状況にありますが、配信系エンターテインメント業界などへのアプローチや、クライアント企業・求職者双方に満足して頂けるようなサービス向上に取り組んでおります。2026/07/14 15:30
以上の結果、当中間会計期間における当社の業績は、売上高は1,909百万円(前年同期比13.8%減)、営業損失は185百万円(前中間会計期間は営業利益121百万円)、経常損失は185百万円(前中間会計期間は経常利益115百万円)、中間純損失は220百万円(前中間会計期間は中間純利益178百万円)となりました。
報告セグメントの状況は、以下のとおりであります。