売上高
個別
- 2020年12月31日
- 119億382万
- 2021年12月31日 +1.26%
- 120億5438万
有報情報
- #1 セグメント情報等、財務諸表(連結)
- (1) 売上高2022/03/30 15:00
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産 - #2 主要な顧客ごとの情報
- (単位:千円)2022/03/30 15:00
(注) 1.当社は単一セグメントとしているため、関連するセグメント名は記載を省略しております。顧客の名称又は氏名 売上高 Apple Inc. 6,130,403 Google LLC 2,757,057
2.Apple Inc.及びGoogle LLCに対する売上高は、当社が同社等を介して行うアイテム課金サービスのユーザーに対する利用料の総額であります。 - #3 事業等のリスク
- ⅱ)特定のゲームタイトルへの依存について2022/03/30 15:00
『剣と魔法のログレス いにしえの女神』、『CARAVAN STORIES』(PC版・繁体字版・PS4版・Switch版を含む)、『ドラゴンクエストタクト』の売上高は、当社の総売上高の大部分を占めております。当該状況に関しましては、新規タイトルのリリース等の施策を実施することにより、当該タイトルのみに依存しない方針としておりますが、市場環境の変化やユーザーの動向等により当該タイトルの売上高が急速に悪化する場合、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。
ⅲ)新規ゲームタイトルの開発・調達について - #4 売上高、地域ごとの情報
- (1) 売上高2022/03/30 15:00
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。 - #5 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- (2)目標とする経営指標2022/03/30 15:00
当社は、継続的な事業の拡大と企業価値向上のため、売上高と営業利益を重要な経営指標としております。
(3)中長期的な会社の経営戦略 - #6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- また、2021年12月1日にUUUM株式会社の子会社であるLiTMUS株式会社との共同事業契約の締結を発表しました。今後ますます激化することが予想される市場競争に対し、IPの創出やマーケティングといった課題の解決に取り組んでまいります。2022/03/30 15:00
売上高は、『ドラゴンクエストタクト』の通期にわたる貢献や受託案件の安定稼働により、前事業年度に比べて増加したものの、開発中タイトルの増加やTVCMの実施等により人件費、外注費および広告宣伝費を中心に費用が増加したため、営業利益は前事業年度に比べて減益となりました。
以上の結果、当事業年度における売上高は12,054百万円(前期比1.3%増)、営業利益は1,490百万円(前期比11.0%減)、経常利益は1,443百万円(前期比12.7%減)となり、当期純利益は1,170百万円(前期比30.9%減)となりました。 - #7 重要な会計上の見積り、財務諸表(連結)
- ②当事業年度の財務諸表に計上した金額の算出に用いた主要な仮定2022/03/30 15:00
課税所得の見積りの基礎となる将来の事業計画における主要な仮定は、ゲームタイトルごとのユーザー数及び一人当たり課金額の予測であります。これらの主要な仮定については、過去の実績に基づく趨勢を考慮したうえで、将来の売上高を見積もっております。
③翌事業年度の財務諸表に与える影響