売上高
個別
- 2016年12月31日
- 83億3773万
- 2017年12月31日 +7.62%
- 89億7292万
有報情報
- #1 その他、財務諸表等(連結)
- 当事業年度における四半期情報等2018/03/30 15:08
(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当事業年度 売上高 (千円) 2,224,596 4,483,998 6,817,855 8,972,920 税引前四半期(当期)純利益金額 (千円) 374,960 591,717 929,098 1,101,958 - #2 セグメント情報等、財務諸表(連結)
- 1.製品及びサービスごとの情報2018/03/30 15:08
単一の製品・サービスの区分の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報 - #3 主要な顧客ごとの情報
- (単位:千円)2018/03/30 15:08
(注)1.当社グループは単一セグメントとしているため、関連するセグメント名は記載を省略しております。顧客の名称又は氏名 売上高 株式会社NTTドコモ 3,117,566 KDDI株式会社 2,225,720 ソフトバンク株式会社 1,581,053 GMOペイメントゲートウェイ株式会社 1,289,164
2.顧客の購入代金は通信キャリア等の決済代行会社を通じて決済され、当社に入金されますので、これらを販売先としております。 - #4 事業等のリスク
- 電子コミック業界は、特許等による特別な参入障壁が存在しない業界であります。近年多数の企業が参入し、競争が激化しております。当社は積極的にサービスの継続的な拡充及びサービスの差別化による当社ならではの付加価値の強化を進めております。競争激化によって顧客単価向上や会員獲得が想定通りに進まなかった場合、当社の業績に影響を及ぼす可能性があります。2018/03/30 15:08
(注)第4期までの会員登録数とは、各期末における月額有料会員が登録している月額コースの総数であります。回次 第2期 第3期 第4期 第5期 決算年月 平成26年12月 平成27年12月 平成28年12月 平成29年12月 売上高(百万円) 5,728 7,192 8,337 8,972 会員登録数 525,377 606,069 622,022 704,525
③技術革新等について - #5 業績等の概要
- このような市場環境の中で、当社は独自の良作の掘りおこし活動やオリジナル作品の創出等による他社サービスとの徹底的な差別化、PC版「まんが王国」のリリース等によるユーザビリティの改良、戦略的広告宣伝の強化によって認知度を向上させるとともに、コンテンツの拡充に注力いたしました。2018/03/30 15:08
この結果、当事業年度の売上高は8,972,920千円(前年同期比7.6%増)、営業利益は1,125,980千円(前年同期比43.0%増)、経常利益は1,086,958千円(前年同期比45.2%増)、当期純利益は678,778千円(前年同期比66.7%増)となりました。
当社の事業はコンテンツプラットフォーム事業のみとなっているため報告セグメントはありません。以下、当事業年度における主な活動状況を報告いたします。 - #6 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- (概況)2018/03/30 15:08
当社の経営成績は、当事業年度において売上高は8,972,920千円(前年同期比7.6%増)となり、営業利益は1,125,980千円(前年同期比43.0%増)、経常利益は1,086,958千円(前年同期比45.2%増)、当期純利益は678,778千円(前年同期比66.7%増)となりました。
①売上高