有価証券報告書-第18期(2023/07/01-2024/06/30)
(企業結合等関係)
(共通支配下の取引)
1.取引の概要
(1)対象となった事業の名称及びその事業の内容
事業の名称:知的財産権(IP)の創出事業
事業の内容:知的財産権(IP)の創出、雑誌・書籍の出版、コミックWEBサイトの企画・運営
(2)企業結合日
2023年7月3日
(3)企業結合の法的形式
㈱ブシロードクリエイティブ(当社の連結子会社)を分割会社とし、新設会社である㈱ブシロードワークス(当社の連結子会社)を承継会社とする新設分割
(4)結合後企業の名称
㈱ブシロードワークス(当社の連結子会社)
(5)その他取引の概要に関する事項
当社グループはIPを軸にアニメ、ゲーム、音楽、イベント、MDなど様々な事業展開を行うIPディベロッパーを基本戦略とし、2022年8月に公開した中期経営計画においては、IPディベロッパー2.0「Global Mega Character Platform戦略」を打ち出し、IPプラットフォームとして世界的に展開を広げ、IPへの接点の多様化とグローバルな顧客開拓に努めております。本戦略の遂行に当たってIP創出の重要性がさらに高まっており、新設会社に新規IPの創出に特化する人的資源を集中的に投入することにより、IP創出を量・質ともに向上させ、新規IPの創出により一層力を入れていくための体制を整えることを目的としております。
2.実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として処理しております。
(取得による企業結合)
1.企業結合の概要
(1)被取得企業の名称及びその事業の内容
ⅰ)被取得企業の名称 Gorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.
事業の内容 印刷製造業
ⅱ)被取得企業の名称 World Card Products(Singapore)Pte. Ltd.
事業の内容 制作管理・営業
(2)企業結合を行った主な理由
当社グループはIPを軸にアニメ、ゲーム、音楽、イベント、MDなど様々な事業展開を行うIPディベロッパーを基本戦略としております。昨今のグローバル市場において、当社の祖業であるトレーディングカードゲーム(TCG)はますますの盛り上がりを見せており、国内・海外とも市場規模は年々拡大してきております。このような状況の中、すでに当社のTCGである「ヴァイスシュヴァルツ」英語版や「カードファイト!! ヴァンガード」英語版などの製造を長年行っているGorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.(以下「GTIM社」)の株式を取得し、連結子会社化いたしました。併せて、GTIM社の子会社であり、同社の制作管理及びBushiroad International Pte. Ltd.(以下「BI社」)への営業を担っているWorld Card Products(Singapore)Pte. Ltd.も連結子会社化しております。
これらにより、TCGの製造において安定的な体制を強固なものとするとともに、当社のTCGを全世界へより広めてゆくための重要な拠点としての機能を期待するものであります。
(3)企業結合日
2024年4月3日
(4)企業結合の法的形式
現金を対価とする株式取得
(5)結合後企業の名称
変更はありません。
(6)取得した議決権比率
75%
(7)取得企業を決定するに至った主な根拠
当社の連結子会社であるBI社が現金を対価として株式を取得したためであります。
2.連結財務諸表に含まれている被取得企業の業績の期間
被取得企業の決算日は3月31日であり、連結決算日との差異が3ヵ月を超えていないため、貸借対照表のみを連結しております。このため、被取得企業の業績は当連結会計年度の連結財務諸表には含まれておりません。
3.被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
4.主要な取得関連費用の内容及び金額
株式の取得に伴うアドバイザリー費用等 46,461千円
5.被取得企業の取得原価と取得するに至った取引ごとの取得原価の合計額との差額
段階取得に係る差益 112,981千円
6.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
(1)発生したのれんの金額
4,022千円
(2)発生原因
取得原価が取得時の時価純資産を上回ったため、超過額をのれんとして計上しております。
(3)償却方法及び償却期間
重要性が乏しいため、当連結会計年度の費用として一括償却しております。
7.企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳
8.企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす影響の概算額及びその算定方法
売上高 432,246千円
営業利益 639,614千円
(概算額の算定方法)
企業結合が連結会計年度開始の日に完了したと仮定し、内部取引消去の調整を加えて算定された売上高及び損益情報と、当社の連結損益計算書における売上高及び損益情報との差額を影響の概算額としております。
なお、当該注記は監査証明を受けておりません。
(共通支配下の取引)
当社は、2024年6月28日付で当社の連結子会社である㈱ブシロードファイトの全株式を当社の連結子会社である新日本プロレスリング㈱に譲渡いたしました。また、同日に商号を㈱スターダムへと変更しております。
1.取引の概要
(1)対象となった企業の名称及びその事業の内容
連結子会社の名称:㈱ブシロードファイト
事業の内容:「スターダム」運営
(2)企業結合日
2024年6月28日
(3)企業結合の法的形式
現金を対価とする全株式の譲渡
(4)結合後企業の名称
㈱スターダム
(5)その他取引の概要に関する事項
スポーツユニットの運営体制を強化するために、新日本プロレスリング㈱及び㈱ブシロードファイトの両社の社長が交代となり、スポーツユニットにおける事業の重複業務を削減し、事業効率の向上を図るため、組織再編を実施いたしました。
2.実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として処理しております。
(共通支配下の取引)
1.取引の概要
(1)対象となった事業の名称及びその事業の内容
事業の名称:知的財産権(IP)の創出事業
事業の内容:知的財産権(IP)の創出、雑誌・書籍の出版、コミックWEBサイトの企画・運営
(2)企業結合日
2023年7月3日
(3)企業結合の法的形式
㈱ブシロードクリエイティブ(当社の連結子会社)を分割会社とし、新設会社である㈱ブシロードワークス(当社の連結子会社)を承継会社とする新設分割
(4)結合後企業の名称
㈱ブシロードワークス(当社の連結子会社)
(5)その他取引の概要に関する事項
当社グループはIPを軸にアニメ、ゲーム、音楽、イベント、MDなど様々な事業展開を行うIPディベロッパーを基本戦略とし、2022年8月に公開した中期経営計画においては、IPディベロッパー2.0「Global Mega Character Platform戦略」を打ち出し、IPプラットフォームとして世界的に展開を広げ、IPへの接点の多様化とグローバルな顧客開拓に努めております。本戦略の遂行に当たってIP創出の重要性がさらに高まっており、新設会社に新規IPの創出に特化する人的資源を集中的に投入することにより、IP創出を量・質ともに向上させ、新規IPの創出により一層力を入れていくための体制を整えることを目的としております。
2.実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として処理しております。
(取得による企業結合)
1.企業結合の概要
(1)被取得企業の名称及びその事業の内容
ⅰ)被取得企業の名称 Gorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.
事業の内容 印刷製造業
ⅱ)被取得企業の名称 World Card Products(Singapore)Pte. Ltd.
事業の内容 制作管理・営業
(2)企業結合を行った主な理由
当社グループはIPを軸にアニメ、ゲーム、音楽、イベント、MDなど様々な事業展開を行うIPディベロッパーを基本戦略としております。昨今のグローバル市場において、当社の祖業であるトレーディングカードゲーム(TCG)はますますの盛り上がりを見せており、国内・海外とも市場規模は年々拡大してきております。このような状況の中、すでに当社のTCGである「ヴァイスシュヴァルツ」英語版や「カードファイト!! ヴァンガード」英語版などの製造を長年行っているGorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.(以下「GTIM社」)の株式を取得し、連結子会社化いたしました。併せて、GTIM社の子会社であり、同社の制作管理及びBushiroad International Pte. Ltd.(以下「BI社」)への営業を担っているWorld Card Products(Singapore)Pte. Ltd.も連結子会社化しております。
これらにより、TCGの製造において安定的な体制を強固なものとするとともに、当社のTCGを全世界へより広めてゆくための重要な拠点としての機能を期待するものであります。
(3)企業結合日
2024年4月3日
(4)企業結合の法的形式
現金を対価とする株式取得
(5)結合後企業の名称
変更はありません。
(6)取得した議決権比率
75%
(7)取得企業を決定するに至った主な根拠
当社の連結子会社であるBI社が現金を対価として株式を取得したためであります。
2.連結財務諸表に含まれている被取得企業の業績の期間
被取得企業の決算日は3月31日であり、連結決算日との差異が3ヵ月を超えていないため、貸借対照表のみを連結しております。このため、被取得企業の業績は当連結会計年度の連結財務諸表には含まれておりません。
3.被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
| 普通株式の対価(現金及び企業結合直前に保有していた株式の時価 未払金を含む) | 936,169千円 |
| 取得原価 | 936,169千円 |
4.主要な取得関連費用の内容及び金額
株式の取得に伴うアドバイザリー費用等 46,461千円
5.被取得企業の取得原価と取得するに至った取引ごとの取得原価の合計額との差額
段階取得に係る差益 112,981千円
6.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
(1)発生したのれんの金額
4,022千円
(2)発生原因
取得原価が取得時の時価純資産を上回ったため、超過額をのれんとして計上しております。
(3)償却方法及び償却期間
重要性が乏しいため、当連結会計年度の費用として一括償却しております。
7.企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳
| 流動資産 | 3,434,251 | 千円 |
| 固定資産 | 1,492,785 | |
| 資産合計 | 4,927,037 | |
| 流動負債 | 1,871,305 | |
| 固定負債 | 2,001,795 | |
| 負債合計 | 3,873,101 |
8.企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす影響の概算額及びその算定方法
売上高 432,246千円
営業利益 639,614千円
(概算額の算定方法)
企業結合が連結会計年度開始の日に完了したと仮定し、内部取引消去の調整を加えて算定された売上高及び損益情報と、当社の連結損益計算書における売上高及び損益情報との差額を影響の概算額としております。
なお、当該注記は監査証明を受けておりません。
(共通支配下の取引)
当社は、2024年6月28日付で当社の連結子会社である㈱ブシロードファイトの全株式を当社の連結子会社である新日本プロレスリング㈱に譲渡いたしました。また、同日に商号を㈱スターダムへと変更しております。
1.取引の概要
(1)対象となった企業の名称及びその事業の内容
連結子会社の名称:㈱ブシロードファイト
事業の内容:「スターダム」運営
(2)企業結合日
2024年6月28日
(3)企業結合の法的形式
現金を対価とする全株式の譲渡
(4)結合後企業の名称
㈱スターダム
(5)その他取引の概要に関する事項
スポーツユニットの運営体制を強化するために、新日本プロレスリング㈱及び㈱ブシロードファイトの両社の社長が交代となり、スポーツユニットにおける事業の重複業務を削減し、事業効率の向上を図るため、組織再編を実施いたしました。
2.実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」に基づき、共通支配下の取引として処理しております。