四半期報告書-第22期第2四半期(令和3年5月1日-令和3年7月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当第2四半期累計期間(自 2021年2月1日 至 2021年7月31日)
1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)1.セグメント利益の調整額△273,561千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2 報告セグメントごとの資産に関する情報
(運営移管に伴う資産の著しい増加)
当第2四半期会計期間において、株式会社セガからの運営移管に伴う支払により、「オンラインゲーム事業」セグメントにおける資産が198,000千円増加しております。
3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
「オンラインゲーム事業」セグメントにおいて、自社開発ゲーム「オーバーエクリプス」が当初予定した収益を見込めなくなったことからソフトウェアの減損損失を計上しております。
なお、当該減損損失の計上額は、当第2四半期累計期間において36,445千円であります。
【セグメント情報】
当第2四半期累計期間(自 2021年2月1日 至 2021年7月31日)
1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 | 四半期損益計算書計上額 (注)2 | |||
| Webソリューション事業 | オンライン ゲーム事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||
| 外部顧客への売上高 | 1,028,748 | 1,187,507 | 2,216,255 | ― | 2,216,255 |
| セグメント間の内部売上高 又は振替高 | ― | ― | ― | ― | ― |
| 計 | 1,028,748 | 1,187,507 | 2,216,255 | ― | 2,216,255 |
| セグメント利益 | 230,007 | 57,020 | 287,028 | △273,561 | 13,467 |
(注)1.セグメント利益の調整額△273,561千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2 報告セグメントごとの資産に関する情報
(運営移管に伴う資産の著しい増加)
当第2四半期会計期間において、株式会社セガからの運営移管に伴う支払により、「オンラインゲーム事業」セグメントにおける資産が198,000千円増加しております。
3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
「オンラインゲーム事業」セグメントにおいて、自社開発ゲーム「オーバーエクリプス」が当初予定した収益を見込めなくなったことからソフトウェアの減損損失を計上しております。
なお、当該減損損失の計上額は、当第2四半期累計期間において36,445千円であります。