四半期報告書-第22期第3四半期(令和3年8月1日-令和3年10月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期累計期間(自 2020年2月1日 至 2020年10月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)1.セグメント利益の調整額△373,223千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期累計期間(自 2021年2月1日 至 2021年10月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)1.セグメント利益の調整額△399,542千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(のれんの金額の重要な変動)
「オンラインゲーム事業」セグメントにおいて、のれんの金額に重要な変動が生じております。
当第3四半期会計期間において、株式会社セガからの「けものフレンズ3」の運営移管によりのれんが発生しております。
なお、当該事象によるのれんの増加額は、当第3四半期累計期間においては124,884千円であります。
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期累計期間(自 2020年2月1日 至 2020年10月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 | 四半期損益計算書計上額 (注)2 | |||
| Webソリューション事業 | オンライン ゲーム事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||
| 外部顧客への売上高 | 1,338,279 | 1,540,928 | 2,879,208 | - | 2,879,208 |
| セグメント間の内部売上高 又は振替高 | - | - | - | - | - |
| 計 | 1,338,279 | 1,540,928 | 2,879,208 | - | 2,879,208 |
| セグメント利益 | 396,070 | 127,685 | 523,756 | △373,223 | 150,533 |
(注)1.セグメント利益の調整額△373,223千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期累計期間(自 2021年2月1日 至 2021年10月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 | 四半期損益計算書計上額 (注)2 | |||
| Webソリューション事業 | オンライン ゲーム事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||
| 外部顧客への売上高 | 1,573,742 | 1,919,361 | 3,493,103 | - | 3,493,103 |
| セグメント間の内部売上高 又は振替高 | - | - | - | - | - |
| 計 | 1,573,742 | 1,919,361 | 3,493,103 | - | 3,493,103 |
| セグメント利益 | 390,889 | 131,576 | 522,466 | △399,542 | 122,923 |
(注)1.セグメント利益の調整額△399,542千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(のれんの金額の重要な変動)
「オンラインゲーム事業」セグメントにおいて、のれんの金額に重要な変動が生じております。
当第3四半期会計期間において、株式会社セガからの「けものフレンズ3」の運営移管によりのれんが発生しております。
なお、当該事象によるのれんの増加額は、当第3四半期累計期間においては124,884千円であります。