5240 monoAI technology

5240
2026/07/21
時価
19億円
PER 予
-倍
2022年以降
赤字-178.71倍
(2022-2025年)
PBR
1.85倍
2022年以降
1.83-21.61倍
(2022-2025年)
配当 予
0%
ROE 予
-%
ROA 予
-%
資料
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monoAI technology(5240)のソフトウエアの推移 - 通期

【期間】

連結

2020年12月31日
353万
2021年12月31日 -87.84%
43万
2022年12月31日 +999.99%
3093万
2023年12月31日 +89.68%
5867万

個別

2020年12月31日
314万
2021年12月31日 -86.33%
43万
2022年12月31日 +999.99%
3093万
2023年12月31日 +89.68%
5867万

有報情報

#1 企業の概況(連結)
(はじめに)
当社グループ事業の祖業は、2013年1月に設立されたオンラインコミュニケーションの良さを広めることを目的とし、オンラインゲーム受託開発事業及びミドルウェア事業を運営する株式会社モノビット(モノビット①)を端緒としております。地方人材の獲得と、地域活性化を目的として2017年6月に高知県においてゲーム受託制作を行う「株式会社AVOCADO」を設立し、2018年7月にミドルウェア事業であるモノビットエンジンを新設分割する形で「モノビットエンジン株式会社」を設立しております。その後、当社は2018年10月に持株会社体制に変更し、社名を「モノビット・モリカトロンホールディングス株式会社」に変更し、オンラインゲーム受託開発事業を新設分割する形で「株式会社モノビット(モノビット②)」を設立、同月ゲームAI開発を行うモリカトロン株式会社と株式交換を行い同社を100%子会社化しております。その後、当社は2019年11月に社名を現在の「monoAI technology株式会社」に変更し、2020年1月に株式会社モノビット(モノビット②)を吸収合併、モリカトロン株式会社のソフトウエア品質保証事業(AIQA事業)を吸収分割しております。2021年2月には株式会社ベリサーブと当社のソフトウエア品質保証事業のジョイントベンチャー化を目的として、新設分割により「AIQVE ONE株式会社(旧monoAI QA technology株式会社)」を設立、その後、AIQVE ONE株式会社は株式会社ベリサーブに第三者割当を実施し、当社の持分比率は33.3%となり、当社はAIQVE ONE株式会社を持分法適用関連会社としておりましたが、2023年4月には当社が保有するAIQVE ONE株式をすべて株式会社ベリサーブに売却し、AIQVE ONE株式会社を持分法適用関連会社から除外しております。その後、2023年9月には株式会社ジークゲームズが手がけるロボット向けアプリケーション開発事業を分社化して設立されたロボアプリケーションズ株式会社の株式を100%取得し、100%子会社化しました。その後、2024年4月1日に、モノビットエンジン株式会社を吸収合併いたしました。その後、2025年6月20日に、モリカトロン株式会社の全株式を譲渡いたしました。
本書提出日現在において、当社グループは、当社及び連結子会社1社(ロボアプリケーションズ株式会社)から構成されており、以上の経緯を図示すると以下のようになります。
2026/03/26 11:18
#2 会計方針に関する事項(連結)
ロ 無形固定資産(リース資産を除く)
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(3~5年)に基づく定額法を採用しております。
2026/03/26 11:18
#3 収益認識関係、連結財務諸表(連結)
契約資産は、主にソフトウエアの受注制作等の一定期間にわたり履行義務が充足される契約について、未請求の受注制作等の対価に対する当社グループの権利に関するものであります。契約資産は、対価に対する当社グループの権利が無条件になった時点で、顧客との契約から生じた債権に振り替えられます。
契約負債は、主にソフトウエアの受注制作や保守サービス等の一定の期間にわたり履行義務が充足される契約について、顧客から受け取った前受金に関するものです。契約負債は収益の認識に伴い取り崩されます。
2026/03/26 11:18
#4 減損損失に関する注記(連結)
(3)減損損失の金額
建物52,666千円
工具、器具及び備品9,189千円
ソフトウエア54,247千円
ソフトウエア仮勘定3,163千円
(4)資産グルーピングの方法
当社グループは減損会計の適用にあたり、事業部を単位として予算の策定、取締役会を含む意思決定機関への報告等を行っており、事業部をキャッシュ・フローを生み出す最小単位としてグルーピングを行っております。
2026/03/26 11:18
#5 設備投資等の概要
当社グループは、XR事業の単一セグメントであるため、セグメント情報に関連付けた記載を行っておりません。
当連結会計年度の設備投資等の総額は、34,929千円であり、主な内容はソフトウエアへの投資によるものです。
2026/03/26 11:18
#6 重要な会計上の見積り、財務諸表(連結)
(注)上記の金額はソフトウエアの受託開発のうち、インプット法により収益認識するもので、当事業年度末時点で完全に履行を充足していない案件を対象に記載しております。
2.識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報
2026/03/26 11:18
#7 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
(注)上記の金額はソフトウエアの受託開発のうち、インプット法により収益認識するもので、当連結会計年度末時点で完全に履行を充足していない案件を対象に記載しております。
(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報
2026/03/26 11:18
#8 重要な会計方針、財務諸表(連結)
(2)無形固定資産(リース資産を除く)
自社利用のソフトウエアについては社内における利用可能期間(3~5年)に基づく定額法を採用しております。
(3)リース資産
2026/03/26 11:18
#9 関連当事者情報、連結財務諸表(連結)
(注)ソフトウエア開発業務の価格その他取引条件は市場の実勢を参考に折衝の上決定しております。
(2)連結財務諸表提出会社の連結子会社と関連当事者との取引
2026/03/26 11:18

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