バリュークリエーション(9238)の全事業営業利益の推移 - 第二四半期
個別
- 2023年8月31日
- 1億2275万
- 2024年8月31日 -54.24%
- 5617万
- 2025年8月31日 +50.66%
- 8463万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期財務諸表(連結)
- (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額△264,351千円は、各報告セグメントに配分していない全社費用です。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。2025/10/15 15:53
2.セグメント利益又は損失(△)は、中間損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 セグメント表の脚注
- グメント利益又は損失(△)は、中間損益計算書の営業利益と調整を行っております。2025/10/15 15:53
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような環境のもと、当中間会計期間において当社では、主力事業であるマーケティングDX事業を中心に提供サービスの品質向上に取り組むとともに、顧客ニーズに合致した最適なサービス提案を可能とする営業体制を整備し、新規顧客の獲得とともに提供サービスのクロスセルやアップセルの促進による既存顧客との取引拡大に注力してまいりました。2025/10/15 15:53
以上の結果、当中間会計期間の経営成績は、売上高1,815,701千円(前年同期比1.9%増)、営業利益84,630千円(前年同期比50.7%増)、経常利益163,551千円(前年同期比216.0%増)、中間純利益109,760千円(前年同期比273.9%増)となりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。