四半期報告書-第44期第1四半期(令和4年4月1日-令和4年6月30日)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| パッケージ販売 | 18,404 | - | - | 18,404 | - | 18,404 |
| デジタルダウンロード販売 | 24,560 | - | - | 24,560 | - | 24,560 |
| モバイルコンテンツ | 953 | - | - | 953 | - | 953 |
| アミューズメント施設 | - | 2,389 | - | 2,389 | - | 2,389 |
| アミューズメント機器 | - | - | 1,282 | 1,282 | - | 1,282 |
| その他 | - | - | - | - | 832 | 832 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 43,918 | 2,389 | 1,282 | 47,591 | 832 | 48,423 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 43,918 | 2,389 | 1,282 | 47,591 | 832 | 48,423 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 日本 | 17,641 | 2,389 | 1,282 | 21,314 | 358 | 21,672 |
| 米国 | 12,146 | - | - | 12,146 | 357 | 12,504 |
| 欧州 | 6,248 | - | - | 6,248 | 73 | 6,321 |
| その他 | 7,881 | - | - | 7,881 | 43 | 7,924 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 43,918 | 2,389 | 1,282 | 47,591 | 832 | 48,423 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 43,918 | 2,389 | 1,282 | 47,591 | 832 | 48,423 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 計 | |||
| 一時点で移転される財及びサービス | 37,544 | 2,389 | 1,282 | 41,216 | 802 | 42,018 |
| 一定期間にわたり移転される財及びサービス | 6,374 | - | - | 6,374 | 30 | 6,404 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 43,918 | 2,389 | 1,282 | 47,591 | 832 | 48,423 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 43,918 | 2,389 | 1,282 | 47,591 | 832 | 48,423 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| パッケージ販売 | 2,975 | - | - | 2,975 | - | 2,975 |
| デジタルダウンロード販売 | 16,308 | - | - | 16,308 | - | 16,308 |
| モバイルコンテンツ | 576 | - | - | 576 | - | 576 |
| アミューズメント施設 | - | 3,286 | - | 3,286 | - | 3,286 |
| アミューズメント機器 | - | - | 649 | 649 | - | 649 |
| その他 | - | - | - | - | 1,435 | 1,435 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 日本 | 7,030 | 3,286 | 649 | 10,967 | 683 | 11,650 |
| 米国 | 5,787 | - | - | 5,787 | 148 | 5,935 |
| 欧州 | 2,026 | - | - | 2,026 | 138 | 2,164 |
| その他 | 5,016 | - | - | 5,016 | 466 | 5,482 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 計 | |||
| 一時点で移転される財及びサービス | 19,806 | 3,286 | 649 | 23,742 | 1,350 | 25,093 |
| 一定期間にわたり移転される財及びサービス | 54 | - | - | 54 | 85 | 139 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。