四半期報告書-第45期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズ メント施設 | アミューズ メント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| パッケージ販売 | 2,975 | - | - | 2,975 | - | 2,975 |
| デジタルダウンロード販売 | 16,308 | - | - | 16,308 | - | 16,308 |
| モバイルコンテンツ | 576 | - | - | 576 | - | 576 |
| アミューズメント施設 | - | 3,286 | - | 3,286 | - | 3,286 |
| アミューズメント機器 | - | - | 649 | 649 | - | 649 |
| その他 | - | - | - | - | 1,435 | 1,435 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズ メント施設 | アミューズ メント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 日本 | 7,030 | 3,286 | 649 | 10,967 | 683 | 11,650 |
| 米国 | 5,787 | - | - | 5,787 | 148 | 5,935 |
| 欧州 | 2,026 | - | - | 2,026 | 138 | 2,164 |
| その他 | 5,016 | - | - | 5,016 | 466 | 5,482 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズ メント施設 | アミューズ メント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 一時点で移転される財及びサービス | 19,806 | 3,286 | 649 | 23,742 | 1,350 | 25,093 |
| 一定期間にわたり移転される財及びサービス | 54 | - | - | 54 | 85 | 139 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 19,860 | 3,286 | 649 | 23,797 | 1,435 | 25,232 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
財又はサービスの種類別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズ メント施設 | アミューズ メント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| パッケージ販売 | 8,914 | - | - | 8,914 | - | 8,914 |
| デジタルダウンロード販売 | 28,487 | - | - | 28,487 | - | 28,487 |
| モバイルコンテンツ | 472 | - | - | 472 | - | 472 |
| アミューズメント施設 | - | 4,117 | - | 4,117 | - | 4,117 |
| アミューズメント機器 | - | - | 898 | 898 | - | 898 |
| その他 | - | - | - | - | 968 | 968 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 37,875 | 4,117 | 898 | 42,890 | 968 | 43,858 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 37,875 | 4,117 | 898 | 42,890 | 968 | 43,858 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
地域別の内訳
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズ メント施設 | アミューズ メント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 日本 | 8,657 | 4,117 | 898 | 13,672 | 521 | 14,194 |
| 米国 | 13,626 | - | - | 13,626 | 108 | 13,735 |
| 欧州 | 6,385 | - | - | 6,385 | 134 | 6,520 |
| その他 | 9,206 | - | - | 9,206 | 202 | 9,408 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 37,875 | 4,117 | 898 | 42,890 | 968 | 43,858 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 37,875 | 4,117 | 898 | 42,890 | 968 | 43,858 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。
収益の認識時期
| (単位:百万円) | ||||||
| 報告セグメント | その他 (注) | 合計 | ||||
| デジタル コンテンツ | アミューズ メント施設 | アミューズ メント機器 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 一時点で移転される財及びサービス | 31,962 | 4,117 | 898 | 36,978 | 858 | 37,836 |
| 一定期間にわたり移転される財及びサービス | 5,912 | - | - | 5,912 | 109 | 6,022 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 37,875 | 4,117 | 898 | 42,890 | 968 | 43,858 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 37,875 | 4,117 | 898 | 42,890 | 968 | 43,858 |
(注) 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。