四半期報告書-第27期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
(単位:百万円)
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
(単位:百万円)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
(単位:百万円)
| 報告セグメント | 合計 | |||
| デジタルコンテンツ 事業 | アミューズメント 事業 | 音楽映像 事業 | ||
| コンシューマゲーム関連 | 1,450 | - | - | 1,450 |
| オンラインゲーム関連 | 1,580 | - | - | 1,580 |
| アミューズメントゲーム関連 | - | 1,726 | - | 1,726 |
| 音楽・映像コンテンツ関連 | - | - | 213 | 213 |
| 舞台公演関連 | - | - | 349 | 349 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 3,030 | 1,726 | 562 | 5,319 |
| その他の収益 | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 3,030 | 1,726 | 562 | 5,319 |
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
(単位:百万円)
| 報告セグメント | 合計 | |||
| デジタルコンテンツ 事業 | アミューズメント 事業 | 音楽映像 事業 | ||
| コンシューマゲーム関連 | 2,345 | - | - | 2,345 |
| オンラインゲーム関連 | 1,787 | - | - | 1,787 |
| アミューズメントゲーム関連 | - | 1,673 | - | 1,673 |
| 音楽・映像コンテンツ関連 | - | - | 243 | 243 |
| 舞台公演関連 | - | - | 832 | 832 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 4,133 | 1,673 | 1,076 | 6,883 |
| その他の収益 | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 4,133 | 1,673 | 1,076 | 6,883 |