四半期報告書-第27期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
(単位:百万円)
当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)
(単位:百万円)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
(単位:百万円)
| 報告セグメント | 合計 | |||
| デジタルコンテンツ 事業 | アミューズメント 事業 | 音楽映像 事業 | ||
| コンシューマゲーム関連 | 4,444 | - | - | 4,444 |
| オンラインゲーム関連 | 5,821 | - | - | 5,821 |
| アミューズメントゲーム関連 | - | 6,047 | - | 6,047 |
| 音楽・映像コンテンツ関連 | - | - | 736 | 736 |
| 舞台公演関連 | - | - | 1,363 | 1,363 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 10,266 | 6,047 | 2,099 | 18,412 |
| その他の収益 | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 10,266 | 6,047 | 2,099 | 18,412 |
当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)
(単位:百万円)
| 報告セグメント | 合計 | |||
| デジタルコンテンツ 事業 | アミューズメント 事業 | 音楽映像 事業 | ||
| コンシューマゲーム関連 | 6,866 | - | - | 6,866 |
| オンラインゲーム関連 | 5,271 | - | - | 5,271 |
| アミューズメントゲーム関連 | - | 6,602 | - | 6,602 |
| 音楽・映像コンテンツ関連 | - | - | 1,006 | 1,006 |
| 舞台公演関連 | - | - | 2,013 | 2,013 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 12,137 | 6,602 | 3,019 | 21,760 |
| その他の収益 | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 12,137 | 6,602 | 3,019 | 21,760 |