6460 セガサミー HD

6460
2026/03/06
時価
5853億円
PER 予
-倍
2010年以降
赤字-352.4倍
(2010-2025年)
PBR
1.54倍
2010年以降
0.8-2.14倍
(2010-2025年)
配当 予
2.08%
ROE 予
-%
ROA 予
-%
資料
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セグメント通期

【有報】
セグメント情報等、連結財務諸表
セグメント通期#1
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
売上高
2021/03532億
-51%
-2178億
-12%
2022/03759億
+42.6%
-2359億
+8.3%
2023/03943億
+24.2%
-2829億
+19.9%
2024/031332億
+41.4%
19.4億3198億
+13.1%
2025/03971億
-27.1%
54.5億
+180.8%
3216億
+0.6%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
営業利益2021/03---
2022/03---
2023/03---
2024/03---
2025/03---
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
経常利益
2021/03-113億
赤字
-279億
+71.6%
2022/03103億-369億
+32%
2023/03207億
+101.4%
-412億
+11.7%
2024/03419億
+102.5%
-4.21億308億
-25.2%
2025/03210億
-50%
21.9億419億
+35.9%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
営業利益率2021/03---
2022/03---
2023/03---
2024/03---
2025/03---
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
研究開発費
2021/03156億
-6.2%
-326億
-2.1%
2022/03136億
-12.9%
-335億
+2.6%
2023/03139億
+2%
-375億
+12%
2024/03134億
-3.5%
-480億
+27.9%
2025/03130億
-2.8%
925百万468億
-2.4%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
設備投資額
2021/0333.4億
-4.5%
-105億
-42.5%
2022/0341.1億
+23.3%
-73.7億
-29.7%
2023/0342.7億
+3.7%
-59.9億
-18.7%
2024/0343.3億
+1.4%
-56.5億
-5.6%
2025/0349.5億
+14.4%
21.6億76.4億
+35.3%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
固定資産増加額
2021/0333.4億
-5%
-105億
-42.5%
2022/0341.1億
+23.3%
-73.7億
-29.7%
2023/0342.7億
+3.7%
-59.9億
-18.7%
2024/0339.2億
-8%
4.02億56.5億
-5.6%
2025/0349.5億
+26.2%
21.6億
+438.1%
76.4億
+35.3%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
従業員数
2021/031,022
-26.9%
-5,369
-13.9%
2022/031,047
+2.4%
-5,630
+4.9%
2023/031,108
+5.8%
-6,035
+7.2%
2024/031,138
+2.7%
-6,361
+5.4%
2025/031,127
-1%
1046,391
+0.5%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
平均臨時雇用人員
2021/03211
-87.8%
-4,208
-29.8%
2022/03300
+42.2%
-1,745
-58.5%
2023/03379
+26.3%
-1,699
-2.6%
2024/03454
+19.8%
-1,573
-7.4%
2025/03533
+17.4%
141,473
-6.4%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
資産
2021/03686億
-15.3%
-1807億
-0.4%
2022/03567億
-17.3%
-1913億
+5.9%
2023/03734億
+29.3%
-2216億
+15.8%
2024/031645億
+124.2%
273億3550億
+60.2%
2025/031274億
-22.5%
305億
+12%
3520億
-0.8%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
減損損失2021/03---
2022/03---
2023/03---
2024/03---
2025/03---
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
持分法適用会社への投資額
2021/03576百万
+16.8%
-13億
+78%
2022/03659百万
+14.4%
-0.3億
-97.7%
2023/03668百万
+1.4%
-0.39億
+30%
2024/03726百万
+8.7%
246億0.39億
±0%
2025/03568百万
-21.8%
260億
+5.6%
12.2億
+999.99%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
のれん(相殺前)
2021/03--47.1億
-19.9%
2022/03--34.6億
-26.6%
2023/035.19億-20.7億
-40.1%
2024/034.57億
-11.9%
-298億
+999.99%
2025/0331.9億
+596.9%
-269億
-9.6%
科目年度遊技機事業ゲーミング事業エンタテインメントコンテンツ事業
のれん償却額
2021/03--19.1億
-6.6%
2022/03--23.1億
+21.1%
2023/0336百万-21.4億
-7.3%
2024/0361百万
+69.4%
-24.4億
+13.9%
2025/03482百万
+690.2%
-25.8億
+5.7%

セグメント四半期

セグメント四半期(QonQ)
科目年度1Q2Q3Q4Q通期
遊技機事業
売上高
1Q2Q
3Q
2021/0327.1億
-84.3%
80.5億
-70.3%
266億
-36.8%
158億
-28.5%
532億
-51%
2022/03104億
+282.9%
130億
+61.1%
285億
+7.1%
240億
+51.8%
759億
+42.6%
2023/03106億
+1.9%
170億
+30.9%
247億
-13.5%
421億
+75.1%
943億
+24.2%
2024/03510億
+382.9%
416億
+145%
276億
+12.1%
130億
-69%
1332億
+41.4%
営業利益
経常利益
1Q2Q
3Q
2021/03-85.3億
赤字
-38.9億
赤字
36.5億
-70.1%
-25.6億
赤字
-113億
赤字
2022/03-14.9億
赤字
1.7億73.5億
+101.1%
42.6億103億
2023/03-6.46億
赤字
26.6億
+999.99%
53.5億
-27.2%
134億
+213.7%
207億
+101.4%
2024/03218億175億
+559.4%
63.7億
+19.1%
-37.8億
赤字
419億
+102.5%
営業利益率
科目年度1Q2Q3Q4Q通期
エンタテインメントコンテンツ事業
売上高
2Q
2021/03451億
-15%
519億
-17.2%
706億
+0.3%
502億
-18.3%
2178億
-12%
2022/03474億
+5.1%
600億
+15.7%
704億
-0.3%
581億
+15.7%
2359億
+8.3%
2023/03528億
+11.3%
639億
+6.4%
938億
+33.3%
724億
+24.7%
2829億
+19.9%
2024/03538億
+2%
679億
+6.4%
975億
+4%
1005億
+38.8%
3198億
+13.1%
営業利益
経常利益
2Q
2021/0382.8億
+68.3%
85.8億
+8.8%
163億
+402.6%
-52.8億
赤字
279億
+71.6%
2022/0385.3億
+3.1%
142億
+65.2%
141億
-13.5%
0.13億369億
+32%
2023/0381.4億
-4.6%
91億
-35.8%
243億
+72.1%
-4億
赤字
412億
+11.7%
2024/0344億
-45.9%
47.7億
-47.6%
106億
-56.6%
111億308億
-25.2%
営業利益率
備考
#1最新年度に存在しない以下のセグメントを非表示にしています。
2021/03
リゾート事業
2022/03
リゾート事業
2023/03
リゾート事業
2024/03
リゾート事業
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