日本一ソフトウェア(3851)の仕掛品の推移 - 全期間
連結
- 2009年3月31日
- 3億6660万
- 2010年3月31日 -77.2%
- 8356万
- 2010年12月31日 +174.19%
- 2億2913万
- 2011年3月31日 -68.19%
- 7289万
- 2011年6月30日 +67.84%
- 1億2235万
- 2011年9月30日 +3.67%
- 1億2683万
- 2011年12月31日 +36.93%
- 1億7368万
- 2012年3月31日 +3.64%
- 1億8000万
- 2012年6月30日 +83.28%
- 3億2992万
- 2012年9月30日 +34.35%
- 4億4325万
- 2012年12月31日 -15.07%
- 3億7646万
- 2013年3月31日 -42.63%
- 2億1597万
- 2013年6月30日 -69.05%
- 6685万
- 2013年9月30日 +52.24%
- 1億177万
- 2013年12月31日 +8.6%
- 1億1053万
- 2014年3月31日 +60.98%
- 1億7792万
- 2014年6月30日 +17.45%
- 2億897万
- 2014年9月30日 -10.52%
- 1億8699万
- 2014年12月31日 +44.63%
- 2億7046万
- 2015年3月31日 -43.32%
- 1億5330万
- 2015年6月30日 +98.88%
- 3億489万
- 2015年9月30日 -13.97%
- 2億6230万
- 2015年12月31日 +40.12%
- 3億6752万
- 2016年3月31日 -12.46%
- 3億2173万
- 2016年6月30日 -30.56%
- 2億2340万
- 2016年9月30日 +30.46%
- 2億9146万
- 2016年12月31日 -28.75%
- 2億766万
- 2017年3月31日 +11.24%
- 2億3100万
- 2017年6月30日 +19.33%
- 2億7566万
- 2017年9月30日 -7.12%
- 2億5604万
- 2017年12月31日 +50.05%
- 3億8418万
- 2018年3月31日 +6.03%
- 4億734万
- 2018年6月30日 +1.11%
- 4億1185万
- 2018年9月30日 +15.57%
- 4億7596万
- 2018年12月31日 -3.65%
- 4億5861万
- 2019年3月31日 -45%
- 2億5221万
- 2019年6月30日 +19.68%
- 3億185万
- 2019年9月30日 +2.92%
- 3億1067万
- 2019年12月31日 +21.88%
- 3億7865万
- 2020年3月31日 +10.59%
- 4億1876万
- 2020年6月30日 -1.71%
- 4億1161万
- 2020年9月30日 +30.49%
- 5億3711万
- 2020年12月31日 -36.15%
- 3億4294万
- 2021年3月31日 -2.91%
- 3億3298万
- 2021年6月30日 -27.12%
- 2億4269万
- 2021年9月30日 -19.43%
- 1億9552万
- 2021年12月31日 +38.68%
- 2億7115万
- 2022年3月31日 +29.44%
- 3億5097万
- 2022年6月30日 +11.16%
- 3億9013万
- 2022年9月30日 +41.63%
- 5億5254万
- 2022年12月31日 -19.59%
- 4億4432万
- 2023年3月31日 +14.74%
- 5億979万
- 2023年6月30日 -8.8%
- 4億6493万
- 2023年9月30日 -14.08%
- 3億9947万
- 2023年12月31日 +4.51%
- 4億1749万
- 2024年3月31日 +7.96%
- 4億5073万
- 2024年6月30日 +14.67%
- 5億1686万
- 2024年9月30日 +5.83%
- 5億4697万
- 2024年12月31日 -39.95%
- 3億2846万
- 2025年3月31日 +9.46%
- 3億5953万
- 2025年6月30日 +12.35%
- 4億394万
- 2025年9月30日 +35.99%
- 5億4931万
- 2025年12月31日 -28.8%
- 3億9112万
個別
- 2008年3月31日
- 2億6634万
- 2009年3月31日 +33.24%
- 3億5486万
- 2010年3月31日 -79.72%
- 7196万
- 2011年3月31日 +2.49%
- 7376万
- 2012年3月31日 +131.6%
- 1億7083万
- 2013年3月31日 +27.69%
- 2億1814万
- 2014年3月31日 -44.15%
- 1億2183万
- 2015年3月31日 +7.87%
- 1億3141万
- 2016年3月31日 +126.05%
- 2億9706万
- 2017年3月31日 -56.21%
- 1億3007万
- 2018年3月31日 +149.01%
- 3億2391万
- 2019年3月31日 -49.39%
- 1億6394万
- 2020年3月31日 +77.76%
- 2億9141万
- 2021年3月31日 -46.64%
- 1億5549万
- 2022年3月31日 +34.14%
- 2億857万
- 2023年3月31日 -0.95%
- 2億658万
- 2024年3月31日 +19.7%
- 2億4728万
- 2025年3月31日 +9.46%
- 2億7068万
有報情報
- #1 会計方針に関する事項(連結)
- 要な資産の評価基準及び評価方法
イ.その他有価証券
・市場価格のない株式等以外のもの
時価法(評価差額は全部純資産直入法により処理し、売却原価は移動平均法により算定)を採用しております。
なお、債券のうち、「取得原価」と「債券金額」との差額の性格が金利の調整と認められるものについては、償却原価法(定額法)により原価を算定しております。
・市場価格のない株式等
移動平均法による原価法を採用しております。
ロ.棚卸資産
通常の販売目的で保有する棚卸資産
評価基準は原価法(貸借対照表価額は収益性の低下に基づく簿価切下げの方法により算定)によっております。
(評価方法)
・商品
主として移動平均法
・製品及び仕掛品
主として個別法
・貯蔵品
最終仕入原価法2025/06/27 11:01 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当連結会計年度末の総資産は11,154,198千円となり、前連結会計年度末に比べ335,977千円の増加となりました。2025/06/27 11:01
主な流動資産の増減は、現金及び預金の減少(前連結会計年度末に比べ164,579千円の減少)、売掛金及び契約資産の増加(同248,807千円の増加)、仕掛品の減少(同91,200千円の減少)、前払費用の減少(同645,259千円の減少)によるものであります。
主な固定資産の増減は、建物及び構築物の増加(同36,524千円の増加)、土地の増加(同70,042千円の増加)、長期預金の増加(同747,600千円の増加)によるものであります。 - #3 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- 当社グループにおいては、主にゲームソフトの製造販売を行っております。このような商品及び製品の販売については、顧客に商品及び製品それぞれを引き渡した時点で収益を認識しております。2025/06/27 11:01
ゲームソフト制作費については、制作段階における支出額は仕掛品に計上し、発売時に出荷数量に応じて売上原価に振り替える処理を適用しております。
ロ.受注制作のソフトウエアに係る収益の計上基準 - #4 重要な会計上の見積り、財務諸表(連結)
- (重要な会計上の見積り)2025/06/27 11:01
製品及び仕掛品の評価
(1) 当事業年度の財務諸表に計上した金額 - #5 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
- (重要な会計上の見積り)2025/06/27 11:01
1.商品及び製品並びに仕掛品の評価
(1) 当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額 - #6 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 当社は、主にゲームソフトの製造販売を行っております。このような商品及び製品の販売については、顧客に商品及び製品それぞれを引き渡した時点で収益を認識しております。2025/06/27 11:01
ゲームソフト制作費については、制作段階における支出額は仕掛品に計上し、発売時に出荷数量に応じて売上原価に振り替える処理を適用しております。
(2) 受注制作のソフトウエアに係る収益の計上基準