3851 日本一ソフトウェア

3851
2024/04/26
時価
54億円
PER 予
11.99倍
2010年以降
赤字-395.47倍
(2010-2023年)
PBR
0.71倍
2010年以降
0.57-4.05倍
(2010-2023年)
配当 予
0.47%
ROE 予
5.95%
ROA 予
4.4%
資料
Link
CSV,JSON

仕掛品

【期間】

連結

2009年3月31日
3億6660万
2010年3月31日 -77.2%
8356万
2011年3月31日 -12.77%
7289万
2012年3月31日 +146.94%
1億8000万
2013年3月31日 +19.98%
2億1597万
2014年3月31日 -17.61%
1億7792万
2015年3月31日 -13.84%
1億5330万
2016年3月31日 +109.87%
3億2173万
2017年3月31日 -28.2%
2億3100万
2018年3月31日 +76.34%
4億734万
2019年3月31日 -38.08%
2億5221万
2020年3月31日 +66.03%
4億1876万
2021年3月31日 -20.48%
3億3298万
2022年3月31日 +5.4%
3億5097万
2023年3月31日 +45.25%
5億979万

個別

2008年3月31日
2億6634万
2009年3月31日 +33.24%
3億5486万
2010年3月31日 -79.72%
7196万
2011年3月31日 +2.49%
7376万
2012年3月31日 +131.6%
1億7083万
2013年3月31日 +27.69%
2億1814万
2014年3月31日 -44.15%
1億2183万
2015年3月31日 +7.87%
1億3141万
2016年3月31日 +126.05%
2億9706万
2017年3月31日 -56.21%
1億3007万
2018年3月31日 +149.01%
3億2391万
2019年3月31日 -49.39%
1億6394万
2020年3月31日 +77.76%
2億9141万
2021年3月31日 -46.64%
1億5549万
2022年3月31日 +34.14%
2億857万
2023年3月31日 -0.95%
2億658万

有報情報

#1 会計方針に関する事項(連結)
当社グループにおいては、主にゲームソフトの製造販売を行っております。このような商品及び製品の販売については、顧客に商品及び製品それぞれを引き渡した時点で収益を認識しております。
ゲームソフト制作費については、制作段階における支出額は仕掛品に計上し、発売時に出荷数量に応じて売上原価に振り替える処理を適用しております。
②受注制作のソフトウエアに係る収益の計上基準
2023/06/23 14:56
#2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
当連結会計年度末の総資産は9,379,628千円となり、前連結会計年度末に比べ1,154,497千円の増加となりました。
主な流動資産の増減は、現金及び預金の減少(前連結会計年度末に比べ414,970千円の減少)、仕掛品の増加(同158,825千円の増加)、前払費用の増加(同510,229千円の増加)によるものであります。
主な固定資産の増減は、土地の増加(同109,879千円の増加)、投資有価証券の増加(同732,234千円の増加)によるものであります。
2023/06/23 14:56
#3 重要な会計上の見積り、財務諸表(連結)
会計上の見積りにより当事業年度に係る財務諸表にその額を計上した項目であって、翌事業年度に係る財務諸表に重要な影響を及ぼす可能性があるものは、次のとおりであります。
①製品及び仕掛品の評価
(単位:千円)
2023/06/23 14:56
#4 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
会計上の見積りにより当連結会計年度に係る連結財務諸表にその額を計上した項目であって、翌連結会計年度に係る連結財務諸表に重要な影響を及ぼす可能性があるものは、次のとおりであります。
①商品及び製品並びに仕掛品の評価
(単位:千円)
2023/06/23 14:56
#5 重要な会計方針、財務諸表(連結)
当社グループにおいては、主にゲームソフトの製造販売を行っております。このような商品及び製品の販売については、顧客に商品及び製品それぞれを引き渡した時点で収益を認識しております。
ゲームソフト制作費については、制作段階における支出額は仕掛品に計上し、発売時に出荷数量に応じて売上原価に振り替える処理を適用しております。
(2)受注制作のソフトウエアに係る収益の計上基準
2023/06/23 14:56