四半期報告書-第36期第2四半期(平成26年12月1日-平成27年2月28日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 平成25年9月1日 至 平成26年2月28日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
(注)1 売上高の調整額△145,955千円はセグメント間取引の消去の額であります。
2 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 平成26年9月1日 至 平成27年2月28日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
(注)1 売上高の調整額△163,214千円はセグメント間取引の消去の額であります。
2 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
【セグメント情報】
Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 平成25年9月1日 至 平成26年2月28日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
| 報告セグメント | 計 | 調整額 (注)1 | 四半期連結損益計算書計上額(注)2 | |||
| ゲームソフト開発事業 | モバイル 開発事業 | その他事業 | ||||
| 売上高 | ||||||
| 外部顧客への売上高 | 1,916,664 | 520,332 | 138,434 | 2,575,431 | ─ | 2,575,431 |
| セグメント間の内部売上高 又は振替高 | 91,798 | 53,560 | 596 | 145,955 | △145,955 | ─ |
| 計 | 2,008,463 | 573,892 | 139,030 | 2,721,386 | △145,955 | 2,575,431 |
| セグメント利益又は損失(△) | 259,906 | 85,033 | △93,311 | 251,628 | ─ | 251,628 |
(注)1 売上高の調整額△145,955千円はセグメント間取引の消去の額であります。
2 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 平成26年9月1日 至 平成27年2月28日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
| 報告セグメント | 計 | 調整額 (注)1 | 四半期連結損益計算書計上額(注)2 | |||
| ゲームソフト開発事業 | モバイル 開発事業 | その他事業 | ||||
| 売上高 | ||||||
| 外部顧客への売上高 | 1,014,793 | 519,331 | 148,741 | 1,682,865 | ― | 1,682,865 |
| セグメント間の内部売上高 又は振替高 | 52,677 | 92,657 | 17,879 | 163,214 | △163,214 | ― |
| 計 | 1,067,470 | 611,988 | 166,620 | 1,846,079 | △163,214 | 1,682,865 |
| セグメント利益又は損失(△) | 28,816 | 96,907 | △122,886 | 2,837 | ― | 2,837 |
(注)1 売上高の調整額△163,214千円はセグメント間取引の消去の額であります。
2 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。