四半期報告書-第26期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30)

【提出】
2023/08/10 10:08
【資料】
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【項目】
35項目
3 セグメント情報
(1) 報告セグメントの概要
当社グループは、主にモバイル・PC向けのインターネットサービスを提供しており、サービスの種類別に事業部門等を設置しております。各事業部門等は、取り扱うサービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。
従って、当社グループは、サービスの種類別のセグメントから構成されており、「ゲーム事業」、「ライブストリーミング事業」、「スポーツ事業」、「ヘルスケア・メディカル事業」の4つを報告セグメントとしております。
各セグメント区分に属するサービスの種類は、以下のとおりであります。
セグメント区分サービスの種類
ゲーム事業モバイル向けゲーム関連サービス(日本国内及び海外)
主要サービス:
ゲームアプリの配信、「Mobage(モバゲー)」等
ライブストリーミング事業ライブストリーミング関連サービス(日本国内及び海外)
主要サービス:
「Pococha(ポコチャ)」、「IRIAM(イリアム)」等
スポーツ事業スポーツ関連サービス(日本国内)
主要サービス:
「横浜DeNAベイスターズ」、「横浜スタジアム」の運営、「川崎ブレイブサンダース」、「SC相模原」等
ヘルスケア・メディカル事業ヘルスケア・メディカル関連サービス(日本国内及び海外)
主要サービス:
ヘルスビッグデータ関連サービスの提供、「Join(ジョイン)」をはじめとする医療DX関連サービス等
新規事業・その他新規事業及びその他サービス(日本国内)
主要事業領域:
EC事業、その他の新規事業等


(2) 報告セグメントごとの売上収益、利益又は損失、及びその他の項目
報告セグメントの会計方針は、2023年3月31日に終了した連結会計年度に係る連結財務諸表で記載している当社グループの会計方針と同一であります。
報告セグメント間の売上収益は市場実勢価格に基づいております。
当社グループの報告セグメントごとの売上収益、利益又は損失及びその他の項目は以下のとおりであります。
前第1四半期連結累計期間
(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
(単位:百万円)
ゲーム
事業
ライブストリーミング事業スポーツ
事業
ヘルスケア
・メディカル事業
新規事業
・その他
(注)2
調整額
(注)3
合計
売上収益
外部顧客からの売上収益15,7609,6477,931738698-34,773
セグメント間の売上収益14--26△22-
15,7749,6477,931740705△2234,773
セグメント利益(損失)(注)11,712△1882,579△212△204△1433,545
その他の収益・費用(純額)420
営業利益3,964
金融収益・費用(純額)6,923
持分法による投資損益(△は損失)△189
税引前四半期利益10,697

(注) 1 セグメント利益(損失)は、売上収益から売上原価及び販売費及び一般管理費を控除しております。
2 「新規事業・その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、EC事業・その他の新規事業等を含んでおります。
3 セグメント利益(損失)の調整額は全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
当第1四半期連結累計期間
(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
(単位:百万円)
ゲーム
事業
ライブストリーミング事業スポーツ
事業
ヘルスケア
・メディカル事業
新規事業
・その他
(注)2
調整額
(注)3
合計
売上収益
外部顧客からの売上収益12,43810,80910,2351,960709-36,150
セグメント間の売上収益24-1-0△26-
12,46210,80910,2351,960709△2636,150
セグメント利益(損失)(注)1213△1823,424△1,172△336△1891,758
その他の収益・費用(純額)△23
営業利益1,735
金融収益・費用(純額)2,870
持分法による投資損益(△は損失)1,366
税引前四半期利益5,971

(注) 1 セグメント利益(損失)は、売上収益から売上原価及び販売費及び一般管理費を控除しております。
2 「新規事業・その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、EC事業・その他の新規事業等を含んでおります。
3 セグメント利益(損失)の調整額は全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。