有価証券報告書-第23期(令和2年4月1日-令和3年3月31日)

【提出】
2021/06/22 15:06
【資料】
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【項目】
143項目
5.セグメント情報
(1) 報告セグメントの概要
当社グループは、主にモバイル・PC向けのインターネットサービスを提供しており、サービスの種類別に事業部門等を設置しております。各事業部門等は、取り扱うサービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。
従って、当社グループは、サービスの種類別のセグメントから構成されており、「ゲーム事業」、「スポーツ事業」、「ライブストリーミング事業」、「ヘルスケア事業」の4つを報告セグメントとしております。
各セグメント区分に属するサービスの種類は、以下のとおりであります。
セグメント区分サービスの種類
ゲーム事業モバイル向けゲーム関連サービス(日本国内及び海外)
主要サービス:
ゲームアプリの配信、「Mobage(モバゲー)」等
スポーツ事業スポーツ関連サービス(日本国内)
主要サービス:
「横浜DeNAベイスターズ」、「横浜スタジアム」の運営、「川崎ブレイブサンダース」等
ライブストリーミング事業ライブストリーミング関連サービス(日本国内)
主要サービス:
「Pococha(ポコチャ)」、「SHOWROOM(ショールーム)」(注)1等
ヘルスケア事業ヘルスケア関連サービス(日本国内)
主要サービス:
「MYCODE(マイコード)」、「kencom(ケンコム)」、「歩いておトク」(注)2等
新規事業・その他新規事業及びその他サービス(日本国内及び海外)
主要事業領域:
IP創出プラットフォーム事業、EC事業、その他の新規事業等

(注)1 当社は、「SHOWROOM(ショールーム)」を運営しているSHOWROOM株式会社の一部株式を、2020年6月30日付で譲渡し、同社に対する支配を喪失したことから、同社は当社の持分法適用関連会社となっております。
2 「歩いておトク」は2021年4月30日をもちましてサービス終了いたしました。
なお、前連結会計年度まで、「新規事業・その他」に含まれていた「ライブストリーミング事業」については、事業規模が拡大し、経営における重要性が増したため、報告セグメントとして記載する方法に変更しております。また、前連結会計年度までは、「ゲーム事業」、「スポーツ事業」、「オートモーティブ事業」、「ヘルスケア事業」の4つを報告セグメントとしていましたが、当連結会計年度より、グループ体制の変化に伴ってセグメント管理区分を見直し、「ゲーム事業」、「スポーツ事業」、「ライブストリーミング事業」、「ヘルスケア事業」の4つを報告セグメントとしております。
前連結会計年度のセグメント情報についても組み替えて表示しております。
(2) 報告セグメントごとの売上収益、利益又は損失、及びその他の項目
報告セグメントの会計方針は、「3.重要な会計方針」で記載している当社グループの会計方針と同一であります。
報告セグメント間の売上収益は市場実勢価格に基づいております。
当社グループの報告セグメントごとの売上収益、利益又は損失及びその他の項目は以下のとおりであります。
前連結会計年度
(自 2019年4月1日 至 2020年3月31日)
(単位:百万円)
ゲーム事業スポーツ
事業
ライブストリーミング
事業
ヘルスケア事業新規事業
・その他
(注)2
調整額
(注)3
合計
売上収益
外部顧客からの売上収益83,80520,0229,1401,7856,636-121,387
セグメント間の売上収益13168--59△240-
83,81820,1899,1401,7856,695△240121,387
セグメント利益(損失)(注)114,2251,203△1,356△1,559△8,901△1,5942,019
その他の収益・費用(純額)△47,695
営業損失(△)△45,676
金融収益・費用(純額)2,100
持分法で会計処理している
関連会社の純利益(純損失)
に対する持分
3,341
税引前当期損失(△)△40,235
その他の項目
減価償却費及び償却費7,7601,5704754421,2504611,543
減損損失50,093353-566153-51,165


(注) 1 セグメント利益(損失)は、売上収益から売上原価及び販売費及び一般管理費を控除しております。
2 「新規事業・その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、IP創出プラットフォーム事業・EC事業・オートモーティブ事業・その他の新規事業等を含んでおります。
3 セグメント利益(損失)の調整額は全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
当連結会計年度
(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)
(単位:百万円)
ゲーム事業スポーツ
事業
ライブストリーミング
事業
(注)2
ヘルスケア事業新規事業
・その他
(注)3
調整額
(注)4
合計
売上収益
外部顧客からの売上収益91,28912,68924,2112,0996,683-136,971
セグメント間の売上収益18132-0143△294-
91,30712,82124,2112,0996,826△294136,971
セグメント利益(損失)(注)118,869△3,5895,191△1,194△162△2,25416,861
その他の収益・費用(純額)5,635
営業利益22,495
金融収益・費用(純額)5,488
持分法で会計処理している
関連会社の純利益(純損失)
に対する持分
3,275
税引前当期利益31,259
その他の項目
減価償却費及び償却費2,6431,7054431714091,3326,703
減損損失3,23337--731,8035,146


(注) 1 セグメント利益(損失)は、売上収益から売上原価及び販売費及び一般管理費を控除しております。
2 「ライブストリーミング事業」に属する「SHOWROOM(ショールーム)」を運営しているSHOWROOM株式会社の一部株式を、2020年6月30日付で譲渡し、同社に対する支配を喪失したことから、同社は当社の持分法適用関連会社となっております。
3 「新規事業・その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、IP創出プラットフォーム事業・EC事業・その他の新規事業等を含んでおります。
4 セグメント利益(損失)の調整額は全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
(3) 主要な製品及び役務からの収益
「(2) 報告セグメントごとの売上収益、利益又は損失、及びその他の項目」に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
(4) 地域別に関する情報
①外部顧客からの売上収益
外部顧客からの売上高の地域別内訳は、以下のとおりであります。当該金額は、原則として顧客の所在地を基礎としております。
(単位:百万円)
前連結会計年度
(2020年3月31日)
当連結会計年度
(2021年3月31日)
日本107,053107,542
アジア13,44028,573
その他894856
合計121,387136,971

②非流動資産(金融資産及び繰延税金資産を除く)
日本国内の非流動資産の帳簿価額が連結財政状態計算書の非流動資産の大部分を占めるため、地域別の非流動資産の記載を省略しております。
(5) 主要な顧客に関する情報
単一の外部顧客との取引による売上収益が当社グループの売上収益の10%以上である外部顧客がないため、記載を省略しております。