四半期報告書-第20期第1四半期(平成28年9月1日-平成28年11月30日)
(企業結合等関係)
1.取得による企業結合
(1) 企業結合の概要
①被取得企業の名称及び取得した事業の内容
被取得企業の名称 株式会社エクスクウェイド
取得した事業の内容 モバイルソーシャルゲームの開発・運営
②企業結合を行った主な理由
当社ゲーム事業における事業戦略の一つとして、「日本国内市場向け課金型ゲーム」を当社子会社である株式会社ルイスファクトリー(平成28 年8月5日設立)にて展開するべく、主にソーシャルゲーム市場においてセカンダリー事業を展開している株式会社エクスクウェイドより、事業譲受を行うことを決議いたしました。
当社子会社は、本事業譲受により当該会社の主力事業であるセカンダリー事業等を譲受け、安定的な売上基盤の確保並びにグループ会社の各ゲームブランドにおける専業的な事業体制の構築を実現し、当社グループにおけるゲーム事業の収益基盤化を推進しております。
③企業結合日
平成28年9月1日
④企業結合の法的形式
現金を対価とする事業譲受
⑤結合後企業の名称
株式会社ルイスファクトリー
(2) 四半期連結累計期間に係る四半期連結損益計算書に含まれる取得した事業の業績の期間
平成28年9月1日から平成28年11月30日
(3) 事業譲受の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
(4) 発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
①発生したのれんの金額
106,641千円
②発生原因
今後の事業展開に期待される超過収益力から発生したものであります。
③償却方法及び償却期間
5年間にわたる均等償却
1.取得による企業結合
(1) 企業結合の概要
①被取得企業の名称及び取得した事業の内容
被取得企業の名称 株式会社エクスクウェイド
取得した事業の内容 モバイルソーシャルゲームの開発・運営
②企業結合を行った主な理由
当社ゲーム事業における事業戦略の一つとして、「日本国内市場向け課金型ゲーム」を当社子会社である株式会社ルイスファクトリー(平成28 年8月5日設立)にて展開するべく、主にソーシャルゲーム市場においてセカンダリー事業を展開している株式会社エクスクウェイドより、事業譲受を行うことを決議いたしました。
当社子会社は、本事業譲受により当該会社の主力事業であるセカンダリー事業等を譲受け、安定的な売上基盤の確保並びにグループ会社の各ゲームブランドにおける専業的な事業体制の構築を実現し、当社グループにおけるゲーム事業の収益基盤化を推進しております。
③企業結合日
平成28年9月1日
④企業結合の法的形式
現金を対価とする事業譲受
⑤結合後企業の名称
株式会社ルイスファクトリー
(2) 四半期連結累計期間に係る四半期連結損益計算書に含まれる取得した事業の業績の期間
平成28年9月1日から平成28年11月30日
(3) 事業譲受の取得原価及び対価の種類ごとの内訳
| 取得の対価 | 現金及び預金 | 110,000千円 |
| 取得原価 | 110,000千円 |
(4) 発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間
①発生したのれんの金額
106,641千円
②発生原因
今後の事業展開に期待される超過収益力から発生したものであります。
③償却方法及び償却期間
5年間にわたる均等償却