- 3639
- 2026/09/11
- 時価
- 15億円
- PER
- -倍
- 2010年以降
- 赤字-437.8倍
(2010-2026年) - PBR
- 0.68倍
- 2010年以降
- 0.56-4.96倍
(2010-2026年) - 配当
- 0%
- ROE
- -%
- ROA
- -%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
ボルテージ(3639)のコンテンツの推移 - 四半期
連結
- 2017年12月31日
- 896万
- 2018年6月30日 -59.21%
- 365万
- 2018年9月30日 -9.14%
- 332万
- 2018年12月31日 +20.95%
- 401万
- 2019年6月30日 -96.09%
- 15万
- 2019年12月31日 +944.59%
- 164万
- 2020年9月30日 +25.91%
- 206万
- 2020年12月31日 +95.84%
- 404万
- 2021年6月30日 -51.58%
- 195万
- 2021年9月30日 +82.58%
- 357万
- 2021年12月31日 -22.1%
- 278万
- 2022年6月30日 -25.35%
- 207万
- 2022年9月30日 -5.15%
- 197万
- 2022年12月31日 -5.98%
- 185万
個別
- 2018年6月30日
- 365万
- 2019年6月30日 -95.71%
- 15万
- 2021年6月30日 +999.99%
- 195万
- 2022年6月30日 +6.18%
- 207万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 【セグメント情報】2023/11/14 12:12
当社グループは、モバイルコンテンツ事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 事業区分別の主要タイトル、その略称及び経営成績は、以下のとおりであります。2023/11/14 12:12
①日本語女性向け事業区分 分類 主要タイトル 略称 電子コミック・コンシューマ 電子コミック (ストア)ぼるコミ(レーベル)ボル恋comic ―VCレーベル コンシューマ Nintendo Switch向けコンテンツSteam向けコンテンツ ――
日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「ファンダム」に分類して展開しております。