- 3676
- 2026/10/09
- 時価
- 250億円
- PER 予
- 12.66倍
- 2014年以降
- 14.68-192.82倍
(2014-2026年) - PBR
- 2.37倍
- 2014年以降
- 1.83-18.34倍
(2014-2026年) - 配当 予
- 0%
- ROE 予
- 18.75%
- ROA 予
- 8.66%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
経常利益又は経常損失(△)
連結
- 2019年9月30日
- 5億1356万
- 2020年9月30日 +11.06%
- 5億7035万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ① 経営成績の状況2020/11/11 15:47
当社グループを取り巻くデジタル関連市場においては、IoT(Internet of Things)の進展やスマートデバイスの普及拡大等を背景に、コンテンツやサービスの多様化が急速に進んでおります。その一方、各企業においては、その開発及び運用を支えるIT人材が慢性的に不足していることから、ソフトウェアの開発、テスト、保守・運用等の支援サービスを提供している当社グループの収益機会は、今後も引き続き拡大するものと見込んでおります。2020年3月期第2四半期(千円) 2021年3月期第2四半期(千円) 増減率(%) 営業利益 518,427 527,590 1.8 経常利益 513,565 570,358 11.1 親会社株主に帰属する四半期純利益 277,694 355,791 28.1
このような状況のもと、当社グループでは、「アジアNo.1の総合テスト・ソリューションカンパニー」となることを目指し、現在「第二創業期」として、主力事業であるエンターテインメント事業のさらなる成長の追求及びエンターテインメント事業に続く第二の収益の柱を育てるべくエンタープライズ事業の拡大に注力しております。