営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2025年5月31日
- 1億2100万
- 2026年5月31日
- -1億8500万
有報情報
- #1 セグメント情報等、第一種中間財務諸表(連結)
- 2 報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と中間損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)2026/07/14 15:30
(注) 全社費用は主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。(単位:百万円) 全社費用(注) △250 中間損益計算書の営業利益 121
3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 報告セグメントごとの利益又は損失の金額の合計額と中間損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
- 2 報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と中間損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)2026/07/14 15:30
(注) 全社費用は主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。(単位:百万円) 全社費用(注) △324 中間損益計算書の営業損失(△) △185 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 人材事業においては、当社の強みであるゲーム企業の採用意欲の減退により、依然として人材紹介事業は厳しい状況にありますが、配信系エンターテインメント業界などへのアプローチや、クライアント企業・求職者双方に満足して頂けるようなサービス向上に取り組んでおります。2026/07/14 15:30
以上の結果、当中間会計期間における当社の業績は、売上高は1,909百万円(前年同期比13.8%減)、営業損失は185百万円(前中間会計期間は営業利益121百万円)、経常損失は185百万円(前中間会計期間は経常利益115百万円)、中間純損失は220百万円(前中間会計期間は中間純利益178百万円)となりました。
報告セグメントの状況は、以下のとおりであります。