有価証券報告書-第13期(平成30年8月1日-令和1年7月31日)
※3 減損損失
前連結会計年度(自 2017年8月1日 至 2018年7月31日)
当社グループは以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
①減損損失を認識した資産グループの概要
②減損損失の認識に至った経緯
サービス停止が決定したゲームタイトルについて減損損失を計上しております。
③減損損失の金額
④資産のグルーピング方法
当社グループは、主にゲームタイトルを単位として資産のグルーピングを行っております。
⑤回収可能価額の算定方法
回収可能価額は、使用価値により測定しております。使用価値は将来キャッシュ・フローがマイナスのため、回収可能価額を零として評価しております。
当連結会計年度(自 2018年8月1日 至 2019年7月31日)
重要性が乏しいため記載を省略しております。
前連結会計年度(自 2017年8月1日 至 2018年7月31日)
当社グループは以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
①減損損失を認識した資産グループの概要
| 場所 | 用途 | 種類 |
| 東京都中野区 | スマートフォンゲーム等 | ソフトウエア |
②減損損失の認識に至った経緯
サービス停止が決定したゲームタイトルについて減損損失を計上しております。
③減損損失の金額
| 資産の種類 | 金額 |
| ソフトウエア | 40,114千円 |
④資産のグルーピング方法
当社グループは、主にゲームタイトルを単位として資産のグルーピングを行っております。
⑤回収可能価額の算定方法
回収可能価額は、使用価値により測定しております。使用価値は将来キャッシュ・フローがマイナスのため、回収可能価額を零として評価しております。
当連結会計年度(自 2018年8月1日 至 2019年7月31日)
重要性が乏しいため記載を省略しております。